The Sims 4 Studio - Version 3.1.4.9
System.AggregateException: 发生一个或多个错误。 ---> S4Studio.Data.IO.Package.PackageLoadException: Failed to load C:\Users\[UserName]\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\saves\Slot_00000002.save ---> System.IO.EndOfStreamException: 无法在流的结尾之外进行读取。
在 System.IO.BinaryReader.FillBuffer(Int32 numBytes)
在 System.IO.BinaryReader.ReadUInt32()
在 S4Studio.Data.IO.Package.DBPFPackage.ReadIndexTable()
在 S4Studio.Data.IO.Package.DBPFPackage..ctor(String filename, Boolean cache, IPackageEntryStorage storage, IPackageResourceCache cache_storage, IPackageCompressor compressor)
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 S4Studio.Data.IO.Package.DBPFPackage..ctor(String filename, Boolean cache, IPackageEntryStorage storage, IPackageResourceCache cache_storage, IPackageCompressor compressor)
在 S4Studio.UI.Cheats.Batch.BatchFixRunner.Run(String MODs_folder, String patch_root)
在 S4Studio.UI.Cheats.Batch.BatchFixRunner.<>c__DisplayClass21_0.<.ctor>b__3()
在 System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
---> (内部异常 #0) S4Studio.Data.IO.Package.PackageLoadException: Failed to load C:\Users\[UserName]\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\saves\Slot_00000002.save ---> System.IO.EndOfStreamException: 无法在流的结尾之外进行读取。
在 System.IO.BinaryReader.FillBuffer(Int32 numBytes)
在 System.IO.BinaryReader.ReadUInt32()
在 S4Studio.Data.IO.Package.DBPFPackage.ReadIndexTable()
在 S4Studio.Data.IO.Package.DBPFPackage..ctor(String filename, Boolean cache, IPackageEntryStorage storage, IPackageResourceCache cache_storage, IPackageCompressor compressor)
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 S4Studio.Data.IO.Package.DBPFPackage..ctor(String filename, Boolean cache, IPackageEntryStorage storage, IPackageResourceCache cache_storage, IPackageCompressor compressor)
在 S4Studio.UI.Cheats.Batch.BatchFixRunner.Run(String mods_folder, String patch_root)
在 S4Studio.UI.Cheats.Batch.BatchFixRunner.<>c__DisplayClass21_0.<.ctor>b__3()
在 System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()<---