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本帖最后由 云叔叔 于 2022-1-21 14:17 编辑
凡两个物体接触,必会产生转移现象
——现代刑事鉴定科学法国法医学家、犯罪学家艾德蒙·罗卡
每当社区里发生重大刑事案件的时候,他们总是冲在最前线,无论是偏远的沙漠绿洲,还是深冬极寒的木漏隙光山
在没有罪案的时候,他们也会在街上巡逻,防范罪案的发生,保护这个小镇,让每一个模拟市民都能安心出行。
他们就是和平年代的战士——刑警。
这是一个基于系统自带的“警探”职业的功能补充包
我从很小的时候就看各种警匪纪录片,对警察这个职业有一种白月光一般的崇敬和向往。 游戏中自带的“警探”职业,是一个可以跟随上班的职业玩法,比起其他兔子洞职业来说可玩性已经高了不少。 只是日常工作高度重复,所以玩久了多少有一点遗憾。 但即使是这样,我仍然有超过4个主控家庭的主角是警察职业。我特别喜欢外出巡逻,和模拟市民聊天以获取情报、成功找出嫌疑人的感觉。
所以我制作了这个功能补充包
它包含: 6个社交互动 N种随机互动结果 一个游戏特征 一套覆盖服装(覆盖原囚犯服装,罪犯会直接穿上,效果如封面图)
适配到1.82,繁体简体可用(游戏里都显示简体)
有了它,你可以将所有罪犯、已确认定罪的嫌疑犯记录在案,让他们拥有案底 你可以调查一个模拟市民,知道他是否有案底 (这样曾经被抓的嫌疑人就不会转眼又混迹在人群了。) 你还可以关心社区居民、宣传反诈知识、叙说自己的故事、维护社区治安等等……
首先点击模拟市民在“更多”里可以找到本互动菜单
先介绍“记录XX的案底” 你只能在警察局的时候触发这个互动。 你可以给其他模拟市民添加“案底”,互动后被动模拟市民将获得一个“案底”特征 (备注:因为技术限制,目前此互动会在模拟市民在警局的时候,任意对象社交互动中都能出现,请遵守警察手册不要屈打成招)
任意时候,你可以对任意模拟市民使用“调查对方是否存在案底” 此时,如果对方有案底,那么…… 如果对方没有案底,那么…… 你可以触发一个一小时内有效的隐藏互动。 快点道歉!你只有一个小时的时间,耽误了的话对方会气大半天!毕竟谁也不喜欢被误会! 其他的互动,除了“出示警官证”必须对方生气情况下才会出现,其他都是任意时候都可以使用的互动。 我为每个互动都制作了很多随机的互动剧情结果,这里就不一一介绍,只放小部分的BUFF展示,其他的各位神探们到游戏里去探索吧!
好,说在最后:
我刚开始学习制作简单的功能性MOD,MOD一定会有不周全和不完美的地方。
这个MOD对我来说意义重大,原因除了它是我第一次做互动集合之外,更因为它是我白月光职业的拓展。
现在的互动还不够,我在未来,只要一有灵感,就会继续更新制作,争取内容更加丰富有趣。
所以,请大家不要吝啬自己的评论,你的任何想法和创意,很可能就会出现在我的下一次更新中。
在学习制作功能拓展MOD的这段时间,真的非常,非常,非常感谢那些给予过我帮助的大大,尤其是@MMCCC 和@K大叔 两位大神。
最后之后:
严禁倒卖,严禁二改,倒卖过年重八十斤,三十年甲沟炎,出门踩黄金,回家中头奖。
下载地址:
个人介绍: 我是云叔叔 我是一个世界观狂人 我刚开始学习做功能性MOD 我喜欢丰富原有的游戏设定 我会在游戏中用拓展功能建设自己的世界观 如果你也正好喜欢我的想法,欢迎关注我,并期待我的下一次更新!
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