以下图片展示仅为部分,一切以mod所展示的内容为主
该模组为手动触发标记“一见钟情”,在“更多选择”里选择(搭配“第一印象”或者“ww”的心动使用,效果更佳~)
一见钟情的触发条件为主控市民为单身、不具有独狼或者不擅调情的特征、年龄在青年及以上,双方友善值低于10,同时只能对一个人一见钟情。【没有写青少年是因为想如果可能的话留给以后做个校园恋爱】
一见钟情了以后会弹出来通知墙和挑逗情绪的buff,如果接近一见钟情的人还会有一个接近buff
除此之外,还会在关系位中出现一见钟情的bit
一见钟情了以后和小人儿进行任意自我介绍会解锁新的互动
根据友善值、浪漫值的高低,对话成功的概率会有所不同。
单身模拟市民考虑的特征为:不擅调情和独狼
恋爱和结婚的模拟市民考虑的特征为多情和不愿承诺
不擅调情和独狼更倾向于单身,所以对话成功的概率和条件比较刻薄
多情和不愿承诺的模拟市民相对于其他特征的模拟市民来说更容易出轨,概率根据关系值最高为25%
我的交互都是独立于游戏的,如果觉得攻略起来很难,可以考虑用游戏本身的交互进行攻略。
不同的结果会产生不同的回答和buff(仅展示部分)
我在设定上浪漫值大于10就有概率告白成功了,如果浪漫值在区间10-30,告白成功了的话,会给对方也加一个一见钟情的bit和buff
我设计的理由是游戏本身是在浪漫值为30的时候,即可要求对方成为男女朋友,低于30是不可以成为男女朋友的。
如果低于这个数值成为了男女朋友,就可以认定为对方是一见钟情才会接受。
当浪漫值大于30的时候,告白成功就不会添加一见钟情的buff,默认是感情到位。
单身的非独狼或不擅调情的模拟市民相对于恋爱和结婚模拟市民来说更容易攻略一些。
单身的独狼或不擅调情更喜欢单身,攻略他们的时候失败率会很高。
如果想要体验cheat剧情,也要注意:
有多情或者不愿承诺特征的模拟市民虽然cheat概率更高,但那只是相对于其他特征的模拟市民,我并没有设定很高,即使友善值和浪漫值全满也会概率拒绝。我觉得游戏的数值有些冰冷,全满就可以为所欲为,所以我将这一切交给模拟市民的意愿(也就是概率)。
有一个告白的时候会产生的生气buff,这是攻略恋爱或者结婚的模拟市民时会出现的。
我觉得能触发这个buff也可以算是解锁一个小成就了~概率为10%。
和一见钟情的人成为男女朋友、订婚、结婚、分手、取消婚约、离婚都会成为模拟市民的回忆,他们会时不时想起自己的人生经历,直到不再爱了。(展示部分)
“埋藏在心”是转为暗恋剧情的选项,但是目前还没有做,只有“曾经一见钟情”和“暗恋”的关系位。
“热情退却”即是不再爱,关系位从一见钟情转为曾经一见钟情,以后会细化。