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作者:kindlespice
作者主页:https://www.patreon.com/kindlespice/ 喜欢的小伙伴可以自行下载~ reshade下载:https://reshade.me/
① 此重新阴影是使用4.9.1版创建的,具有以下功能: qUINT着色器(从reshade安装程序安装): qUINT_mxao(shift+F3)//qUINT-dof(shift+F2)///qUINT _bloom//QUENT_lightroom//QUIT_sharp 传统着色器+标准效果(从reshade安装程序安装): 电影通行证://SMAA//FXAA//Tint(深褐色)//Magic Bloom(alt+B)//Vibrance(alt+V)//Clarity//Techinicolor 2(alt+T) 其他事项: !! 确保在游戏中禁用边缘平滑!! !! RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED=0!!-确保全局预处理器定义中的这一行等于0 !! MXAO_SMOOTHNORMALS=1!!-确保mxao部分的“预处理器定义”选项卡下的该行=1
②
此重新阴影是使用4.9.1版创建的,具有以下功能: 传统着色器+标准效果(从4.9.1安装程序安装): MXAO(shift+3)//FXAA//SMAA//亮度锐化//环境光(alt+L)//振动//色彩(alt+C)//Filmic Pass//Magic Bloom//Clarity(shift+C)//DPX//Tint(Sepia)//Levels//Depth Haze//Film Grain 2(alt-G)//Ring DoF(shift+2)//GP DoF(shift+2) qUINT着色器(从4.9.1安装程序安装): qUINT_mxao(移位+3) ⚠️ 在本2.0版本中,大多数原始预设的设置保持不变 ⚠️ 所做的改变很小,可能不明显 重新发布的新版本: 环境光的热键——有时,环境光会洗掉东西,我发现自己不得不频繁地打开/关闭它。此版本添加了一个热键(alt+L)以使其更容易! 默认情况下,DoF是禁用的——当我最初发布Dove时,预设会加载启用了DoF的w,这让很多不知道它是什么的人感到头痛。我这样做是为了让DoF在您下载时不会激活(我认为)! 色彩着色器——idk:如果我的喜好改变了,或者某些着色器使事物变得不那么生动(事实上,现在我想起来了,可能是bc,我有了一个新的监视器),但是预设看起来没有我想要的那么丰富…。所以我添加了一个可切换选项(alt+C)来提升颜色! Clarity shader——我发现自己不时在Dove上启用Clarity着色器,以获得更清晰的图像,因此这个版本包含了带热键(shift+C) 胶片颗粒——我喜欢胶片颗粒的外观,所以我还添加了一个热键(alt+G) 其他事项: !! 确保在游戏中禁用边缘平滑!! !! RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED=0!!-确保全局预处理器定义中的这一行等于0 !! MXAO_TWO_LAYER=1//MXAO-SMOOTHNORMALS=1!!-在qUINT_mxao下的“预处理器定义”下拉列表中将这些行设置为1
此重新阴影是使用4.7.0版创建的,具有以下功能: qUINT着色器(从4.7.0安装程序安装): qUINT_mxao(移位+3)//qUINT_ bloom 传统着色器+标准效果(从4.7.0安装程序安装): MatsoDOF(shift+2)//MXAO(shift+3)//单色(numpad 6)//色差(numpad 7)//环境光(Numpard 8)//边界(shift+b)//自适应雾(shift+f)//胶片颗粒2(shift+g)//振动(shift+v)//清晰度(alt+c)//渐晕(alt+v)//亮度锐化//胶片通过//Tint(Sepia)//FXAA//深度雾度//SMAA @pictureamoebae 多LUT插件(下载并复制粘贴到各自文件夹中的项目;当要求时覆盖): 多LUT(numpad 4) 其他事项: !! 确保在游戏中禁用边缘平滑!!
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