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[已解决] MC导出小人细节

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发表于 2022-12-19 00:12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问这个ghost_hunger是什么意思啊??这小人是饿死的嘛?为啥前面写的是will not die……?
另外怎么看小人是怎么死的昂QAQ

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 无名妖2332022-12-25 15:06发表回复被AtLiSr采纳,幸运的获得奖励 辣条 5

Trait_ghost_hunger 是这个小人在死后使用的一个“特征”,该特征一般表明了死因。hunger就是饿死的意思。 当一个死后的小人以鬼魂身份加入当前家庭之后,特征那一栏出现的死因解释基本就来源于此,包括鬼魂外形的颜色。除此之外,Trait_ghost_fire是烧死、trait_ghost_anger是气死等。以上是常见死亡特征。模拟人生4当中的死亡流程 ... 详细答案»


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发表于 2022-12-19 14:36:35 | 显示全部楼层

会不会是小人是鬼魂所以不会饿死?
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我也想过这个,不过我同样调出来年老死亡的小人信息,那里写的是older还是啥,总之是年老死亡的意思,所以这个大概是指饿死的
2022-12-20回复
这个怎么看出来这个小人已经死了
2022-12-20回复
已经变成鬼魂了昂
2022-12-20回复
这我就不知道了,等其他人回复
我看到的截图里只有鬼魂本身的一些信息
2022-12-21回复

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发表于 2022-12-19 14:38:56 | 显示全部楼层

image.png 应该是吧
我要说一句

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发表于 2022-12-25 15:06:12 | 显示全部楼层

Trait_ghost_hunger 是这个小人在死后使用的一个“特征”,该特征一般表明了死因。
hunger就是饿死的意思。 当一个死后的小人以鬼魂身份加入当前家庭之后,特征那一栏出现的死因解释基本就来源于此,包括鬼魂外形的颜色。
除此之外,Trait_ghost_fire是烧死、trait_ghost_anger是气死等。
image.png
以上是常见死亡特征。

模拟人生4当中的死亡流程基本为:
1、到达某个死亡满足点,进入死亡特有的互动。
2、给目标死亡小人增加一个buff (buff_sim_isDying),使游戏界面互动无法保存,当前小人无法操作,并开始执行死亡专属互动(会播放特有死亡动画,并召唤GR执行“收尸”互动,期间可以进行求情等操作)。
3、死亡互动执行若成功,会将该小人从当前家庭删除,并增加对应的死亡特征(图中的例子就是trait_ghost_hunger)。小人会成为NPC,可以通过骷髅糖和墓碑进行召唤直至小人成功加入当前家庭。

与此同时,一般情况下,通过MCCC可以直接添加对应“死亡特征”达到快速将当前小人转换为鬼魂状态,并维持家庭成员状态(我尝试过诡奇小镇的母株我死亡模式)。
我要说一句

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