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[教程] 如何快速制作人形雕像

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发表于 2018-9-12 05:54:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 outlaws 于 2018-9-12 06:07 编辑

这个教程非常简单,甚至有点傻,我都不好意思称之为教程。
这个教程主要针对人形雕像。
本教程主要是思路拓展,需要一点S4S和blender基础。
比如说,我想要一个雕像,让小人做出某种特定姿势,我应该怎么办?

1.在S4S里面导出一个空白动作文件的blend

2.进入blender,把你想要的动作,在姿态模式下摆好,存上。

3.在姿态模式或物体模式下,选择导出obj

4.把obj导入系统自带的雕像的blend,进行替换。

补充说明:
1.这样导出的obj是分为头上身,下身等多个部分的,你要自行合并,这个应该很简单。(shift和CTRL j)

2.这样导出的物体,整体呈灰白色,对材质有要求的,可以自行在blender或者PS调整

3.因为是从动作导出的,所以小人是穿着内衣的,不满意者请自行雕刻或修改

4.如果想给雕像附加点什么,自己把模型拖进来移动缩放阔放合并一下,不就OK了吗。

5.不喜欢EA模特的,可以用别的模特,反正只要有骨骼点,就能摆动作。毕竟别的模特可能没有内衣,而且肌肉线条更好。

6.其实有了这个方法,能做的不只是人形雕像,还可以做别的,我不多说了,你觉得obj能做啥,它就能做啥。

7.其实不只是人,只要有骨骼点,能摆动作的,这篇教程就能用。

总之,与其说是教程,不如说是思路分享。我觉得把动作摆好再修改比直接造雕像简单。

后记:
这个也是我无意之中发现的,我以前一直想把血汗泪MV的雕像做出来,但是我不会凭空造人。于是就想着,如果小人的动作可以存成雕像就好了。后来有一天做动作MOD时,我试了一下,发现,还真的可以这样,于是就诞生了这篇教程。









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浅浅小仙女 + 30 实用教程~感谢分享~~~~

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 楼主| 发表于 2018-9-12 05:55:40 | 显示全部楼层
自占沙发,以防万一
我要说一句

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发表于 2018-9-12 06:30:58 | 显示全部楼层
涨姿势了 厉害了 谢谢分享经验
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