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[教程] 一个适合萌新看的捏脸教程(图多预警)

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族谱关系11
发表于 2019-5-21 01:50:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 RENE7770 于 2022-1-15 10:32 编辑

其他系列人物数据分享:
后续又补充了一些,请点击上方的【只看楼主】观看本帖

(后续增加的部分内容,复制到开头)总结一下捏人的顺序:
1、一开始最好不要动头以外的部分防止妆容复制失败(失败后又得挨个套装重新找妆容很麻烦,而且身材很好调整不用提前弄)(游戏更新了,1.58以后除面部彩绘以外的基本都能自动复制,可以提前调整身形)
2、头的部分我的建议顺序是
发型(防止捏的脸发际线过高又得浪费时间重新捏)
自定义皮肤(不同的皮肤给人的感觉完全不同,可以说皮肤材质决定了捏人的上下限)
五官塑造
妆容
饰品
3、最后再弄身材和衣服等~

有时候捏人瓶颈期建议放弃暂时不再看它,休息一下再回来弄
本帖只强调捏脸,身材和服装搭配欢迎大家补充~
我们一起加油捏出自己喜欢的娃吧~~~





用来改造的随机npc原来的样子
最终效果图
2019-5-21_ 01-24-33.jpg
2019-5-21_ 01-25-04.jpg
2019-5-21_ 01-25-26.jpg
2019-5-21_ 01-25-29.jpg
2019-5-21_ 01-25-32.jpg
2019-5-21_ 01-25-49.jpg





比较新手向的捏脸教程,大佬轻喷

因为我个人是比较喜欢写实风的,所以在捏脸之前需要知道一些人脸比例的基本常识,最常见的就是三庭五眼

1  .jpg
三庭:指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等分,从前额发际线至眉骨,从眉骨至鼻底,从鼻底至下颏,各占脸长的1/3。
五眼:指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等分,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。

实际情况根据角色特征需要进行轻微的改动,看下图,基本是符合三庭五眼的(因为截图时角色的表情一直在动,所以看起来右边眉毛有点高)
QQ截图20190521102726.png

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族谱关系11
 楼主| 发表于 2019-5-21 01:51:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 RENE7770 于 2019-5-21 10:39 编辑

1、打开捏人界面,随机一个男角色 2019-5-20_ 23-06-51.jpg
2、拉近视角,观察随机角色的特征,根据自己想要的结果做个思考,看看需要改动哪里哪里不需要改动
2019-5-20_ 23-07-22.jpg
3、先改发型!!!改发型!!改发型!!!重要的事情说三遍,为啥会这么重要,因为脸可以改动位置和大小,但是头发无法改!所以如果你先捏好了一张漂亮的脸,发现没有可以匹配的头发就得大刀阔斧的改脸,这样相当于浪费了时间……这里顺便改了个肌肤底色
2019-5-20_ 23-11-53.jpg
4、拉到侧面再看一下角色特征,我一般先捏正面最后才调整侧面,所以依旧是给自己心里有个角色的特征界限
2019-5-20_ 23-13-58.jpg
5、眉毛真的很重要,一个人的正面感觉完全是靠眉毛支撑的,所以我每次都会先捏眉毛,把大体感觉定下来,这里顺便改了个胡子
2019-5-20_ 23-18-04.jpg
6、选肌肤特征,从这里开始就是个耐心活儿了,每个skintones作者的风格特征不同,皮肤给人的感觉也不一样,择情选择,这里放几张我选择时做的对比图
2019-5-20_ 23-18-34.jpg
2019-5-20_ 23-19-01.jpg
2019-5-20_ 23-24-52.jpg
2019-5-20_ 23-28-35.jpg
2019-5-20_ 23-28-45.jpg
2019-5-20_ 23-28-55.jpg
2019-5-20_ 23-29-40.jpg
7、最后我选择了最顺眼的一个
2019-5-20_ 23-41-06.jpg
我要说一句

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族谱关系11
 楼主| 发表于 2019-5-21 01:59:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 RENE7770 于 2019-5-21 10:10 编辑

8、这里主要详细介绍几个默认拉杆,自己安装了其他拉杆的可能不适用本楼教程 2019-5-20_ 23-46-30.jpg
眉毛:眉心+眉中+眉尾都是可以操控的,普通模式下正面只能操控高度+宽度+眉梢+倾斜角度+眉间距,侧面只能操控宽度+眉骨高度,
细节模式下只能改变眉毛的弧度
2019-5-20_ 23-46-42.jpg
眼睛:眼角+眼尾+上眼皮+下眼皮可操控,普通模式下正面只能操控高度+大小+倾斜角度+眼间距,侧面只能操控眼窝高度,
细节模式下只有正面可以操控,四个角控制四个部位,侧面不可操控
2019-5-20_ 23-46-50.jpg
额头:普通模式下只能操控宽度,细节模式下可以操控高度

介绍鼻子之前先放个图防止有些人可能会听不懂……
鼻子:正面只能操控高度+鼻头大小,侧面只能操控高度+鼻头角度,细节模式下可操控的部位较多
下面主要介绍细节模式下的操作
2019-5-20_ 23-46-51.jpg
山根:正面可操控宽度,侧面可操控高度
2019-5-20_ 23-46-53.jpg
鼻梁:正面可操控宽度,侧面可操控高度
2019-5-20_ 23-46-54.jpg
准头:正面可操控鼻头大小,侧面可操控鼻腔厚度
2019-5-20_ 23-46-55.jpg
鼻翼:正面可操控大小,侧面可操控鼻腔倾斜程度
嘴巴:正面只能操控高度+大小+嘴角倾斜程度,侧面只能操控嘴的凸出程度,细节模式下可操控的部位较多
2019-5-20_ 23-46-58.jpg
上嘴唇:正面可操控嘴唇大小+高度,侧面可操控凸出程度
2019-5-20_ 23-47-00.jpg
下嘴唇:正面可操控嘴唇大小+高度,侧面可操控凸出程度
还有个嘴角我忘记截图了,细节模式下正面可操控嘴角的倾斜程度,侧面可操控嘴巴的张开大小
2019-5-20_ 23-47-01.jpg
下巴:正面可操控大小+高度,侧面可操控凸出程度
2019-5-20_ 23-47-03.jpg
下颌骨:正面可操控大小+高度,侧面可操控整张脸的凸出程度
2019-5-20_ 23-47-04.jpg
脸颊:正面可操控脸颊胖瘦+下颌骨大小,侧面不可操控
2019-5-20_ 23-47-05.jpg
颧骨:正面可操控大小+高度,侧面可操控高度
我要说一句

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族谱关系2
发表于 2019-5-21 02:14:35 | 显示全部楼层
先码住再看过程-w-
我要说一句

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族谱关系11
 楼主| 发表于 2019-5-21 02:26:16 | 显示全部楼层
(接上)普通模式下额头侧面可以操控脸的大小跟宽度,侧面可操控脸的凸出程度
2019-5-20_ 23-51-08.jpg
9、乱七八糟俺流捏完以后整成了这样
2019-5-20_ 23-58-35.jpg
10、耳朵!!!!耳朵真的很重要,反正我个人感觉对于表现角色性格特征来说必不可缺,耳朵才不是什么可有可无的装饰品
2019-5-21_ 00-00-33.jpg
11、这里感觉脸捏的有点宽,又用8介绍的操作方法改进了一点,
现在开始的化妆才是最折腾人的地方,每次点开化妆,时间不知不觉就过去了……(再熬夜我就是狗,汪汪汪!
化妆没啥技术含量,让角色好看就行!注意选择的时候颜色不要跟小人肤色差距过大,不然看着就很奇怪
放几张我强迫症的截图,选个颜色能弄死我,我以前不知道为啥女孩子们口红那么多颜色,现在我懂了
2019-5-21_ 00-18-48.jpg
2019-5-21_ 00-25-30.jpg
2019-5-21_ 00-25-34.jpg
2019-5-21_ 00-25-47.jpg
2019-5-21_ 00-42-00.jpg
12、怎么看都感觉还是怪怪的,因为捏人太花时间了,经常看一个角色容易审美疲劳,
这时候推荐换发型换着玩,可以有效缓解视觉疲劳,有时还能发现更合适的发型
2019-5-21_ 00-51-42.jpg
13、复制妆容真的很重要…因为如果你不复制妆容的话,点开其他时间的搭配会发现,小人的化妆变成了妖王……我还是跟论坛里的教程学的,戳:https://www.sglynp.com/thread-21452-1-1.html
我超爱纹身!!!超级爱!!!!!所以有时被皮肤覆盖无法看到纹身我内心会失落好久……
2019-5-21_ 01-09-26.jpg


14、给角色搭配下衣服,看着顺眼就行,楼主是个搭配废,在座的各位都不会比我搭配更差了
我要说一句

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参与人数 1辣条 +1 收起 理由
konokohagi + 1 有時候好看的皮,不小心就會擋住紋身這個真心煩!

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族谱关系11
 楼主| 发表于 2019-5-21 02:28:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 RENE7770 于 2019-5-21 14:42 编辑

14、基本到了收尾工作,多换换视角、进远距离切换,看看有啥需要改的地方,如果安装了cas动作,点一下看看效果也很满足~~
cas动作下载:https://www.sglynp.com/search.php?mod=forum&searchid=3098&orderby=lastpost&ascdesc=desc&searchsubmit=yes&kw=cas+%B6%AF%D7%F7
2019-5-21_ 01-10-01.jpg
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爆赞,超详细的教程,喜欢了
2020-11-16回复

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噼里啪啦888 + 1 点赞!
konokohagi + 1 公子喜欢!很細緻的教程

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