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[教程] blender 闪 发灰 解决办法

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发表于 2021-4-9 19:50:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用户设置-系统
OpenGL实色光照,也就是三个球那里,有三个小灯泡
先随便点掉两个,把灯泡点灰,然后保存设置。

一般这个时候就不会闪了
再回来把小灯泡点亮,保存,应该也不会闪了
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