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本帖最后由 云舒骤 于 2021-6-6 16:53 编辑
最近,我看电视小说的时候,偶然想到了部分的挑战主题,当然只有个大概的框架,具体的规则还没有填充好,也不知道最后呈现出来的效果怎么养,今天给大家分享出来,感兴趣的小伙伴也可以一起来完善这些想法 另外,说明下这个帖子会继续更新,记录些我产生的灵感,可能会有部分的想法不太成熟,也欢迎大家的指正,可能也有部分的小伙伴采用部分的内容做属于自己的作品,我不限制,但是还请表明灵感的出处,不然我会有一种被抄袭的感觉
废话不多说,先来展示一下我的第一个想法,是今天才产生的念头
神话系列挑战之古希腊神系
这个灵感的来源是我之前看完的一本小说叫做《女娲成长日记》,这本书中对于一些神祇的描述非常的很有趣的,然后今天又正好看到了弄玉大大的剧场《奥林匹斯诸神的现代生活》,突然发现古希腊神话体系其实很适合用来作为挑战。
我的想法是做一个非常非常长的N代系列挑战, 从原初始神开始一直到诸神的黄昏,具体多少代还不清楚,因为这些神祇都特别能生,还是永生的,不会轻易被干掉。每个人物的关系、性格和所能够从事的工作活动、居住的环境都要严格按照神话传说(可以以百度百科为参考),举个例子,盖亚是大地母神,她能够做任何跟土地相关的事情,住所也要在地面上,不能够在水下或者是太高的地方;波塞冬是海神,只能住在水下,做跟水相关的事情。
因为涉及到的人员很多,体系会非常的庞大,因为每个家庭所能够容纳的家庭数量是有限的,所以达到一些标志性时间的时候,可以把部分人物移除家庭,比方说,宙斯推翻了父亲的统治,并没有杀死父亲,而是把它关在了无尽深渊中,那宙斯的父亲克洛诺斯就可以移除主家庭,新建一个监狱关押。具体的就要多多研究下希腊神话啦
游戏刚开始需要在最大的土地上建一座古希腊风城堡,这个土地要在山上(因为众神生活在奥林匹斯山上,比较符合设定),这个城堡要建到最高,还要包含水下/地下的部分,寓意着天空、陆地和海洋/地狱,刚开始要创造四个小人,混沌的象征卡俄斯、大地之母盖亚(Gaea)、地狱深渊神塔耳塔洛斯(Tartarus)、爱神厄洛斯(Eros),然后故事由此开始。众神之主就是主控的小人,天空之神、掌握雷霆之力,初代的话就是卡俄斯(谁叫他出生的早,就连能力也是最原始的混沌),第二代是克洛诺斯,第三代就是宙斯。具体规则还没有细想,毕竟我连希腊神话中人物的关系都还没有搞清楚。。。。。。
这个想法在游戏中实现的最核心的地方在于,游戏支不支持luan lun,父女啊、母子啊、兄妹啊咳咳咳......不是我感兴趣,谁叫希腊神话太没有节操了
心动挑战之以家人之名
这个其实就是心动挑战加上了个背景设定,李尖尖、贺子秋、凌霄三个非血缘关系的兄妹从小一起长大,然后看过电视剧的小伙伴应该都知道后面的剧情了,没看过的可以去网上搜一下大概的故事内容,当然了这不是完全以电视剧情节为载体的挑战,只是我个人比较好奇如果把这三个人和李尖尖的两个好朋友,月亮和唐灿以及小哥的好朋友庄北,这几个有感情线的人放在一起,在不通过人为干预的情况下,谁跟谁会产生感情。
准备工作,需要创建5个小人,两个男性的成年人和三个小孩(二男一女),他们一起长大,青梅竹马,这个时候只能够有友谊条,不能有爱情条(成长部分可以以短剧的形式代替),等到小人成年后,在加入三个模拟市民(2女1男),然后挑战就开始了,在社交方面,不能主动干预。
暮光系列挑战
主要取材于《暮光之城》电影,整个挑战分为三个阶段:
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