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[M4求助] 制作动作时道具位移的问题

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发表于 2021-6-18 19:50:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 xueyan 于 2021-6-18 22:29 编辑

求问,制作动作时,想让道具脱离原来的位置进行移动等操作,摆放好道具后要如何保存才能在做动作时生效?
如下图这种:拐杖原来是右手拿着直接支地板(右1),像是左1和中间一样变换位置要怎么操作和保存?
QQ截图20210618194258.png
S4S.png
动作导入 -01.png
道具追加 -02.png
绑定 -03.png

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发表于 2021-6-18 21:33:53 | 显示全部楼层

看图上,可以知道道具绑定的是左手的骨骼点,所以无法让道具移动了,这三个动作都没有移动道具,道具是跟着左手动的。右手拿拐杖支地板是“错觉”hhhhhh制作道具动作的时候道具的骨骼要变成身体的骨骼rig具我所知是这样的,蹲一个大佬的评论
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焉焉开始学mod了可以来mod制作群玩玩哦~
2021-06-18回复
我一直有自己做着动作玩的哈,回到这个问题上,这个道具在游戏和S4S里的确是在右手上的,道具和动作都是同一个作者做的,我把动作导出再追加道具进rig就自动放在动作示图该放的位置,单纯的追加道具绑定我是会的,但这种移动道具我翻了好多教程都没有讲要怎么绑
2021-06-18回复
这不科学呀!!俺去帮你问问基哥
2021-06-18回复

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发表于 2021-6-19 11:36:05 手机访问 | 显示全部楼层

你看到了吗?它绑定的是这个骨骼点,骨骼点的具体名字我忘了,就是这个骨骼点上的物品可以随意移动变换位置。
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手机图片没发上来。你等等,我记得论坛有个教程,我帮你找找。
2021-06-19回复
【【外教翻译】如何让你的手持物品动作更自然】https://www.sglynp.com/t47035
2021-06-19回复
看到了看到了,学会了,非常感谢回复!!!
2021-06-19回复
主要是这个骨骼点可以随意移动。
2021-06-19回复
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