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[已解决] 小人头发在水下不显示,无法拍水下动作

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发表于 2021-7-30 18:40:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想拍这组水下动作
225628rtec7a7a7n87i6t4.jpg
但是小人的长头发只要一透过水看就不显示
微信图片_20210730183759.png 正常是这样的
微信图片_20210730183817.png

要怎么解决?
我有一定做MOD的基础,blender和s4s之类的软件也都有,不知道怎么改这类头发……

本帖寻求最佳方案

 getsuen2021-7-31 13:20发表回复被wavesheep采纳,幸运的获得奖励 辣条 5

进游戏确认过,只要是有用到透明度发丝的自订CC,在水里头发就会消失,主要是游戏引擎渲染导致,使用泥巴发可以避免水下消失的问题(因为没有透明度贴图)另外就是那组动作的示意图应该是用动作盒子移到室内拍再加后期修图的的,而非真的水下EA的水会在墙壁、窗框产生波纹,即使我用墙壁屋顶把游泳池全围起来不透光依然会有,你可以比较 ... 详细答案»

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发表于 2021-7-31 13:20:18 | 显示全部楼层

本帖最后由 getsuen 于 2021-7-31 17:16 编辑

进游戏确认过,只要是有用到透明度发丝的自订CC,在水里头发就会消失,
主要是游戏引擎渲染导致,使用泥巴发可以避免水下消失的问题(因为没有透明度贴图)

另外就是那组动作的示意图应该是用动作盒子移到室内拍再加后期修图的的,而非真的水下
EA的水会在墙壁、窗框产生波纹,即使我用墙壁屋顶把游泳池全围起来不透光依然会有,
你可以比较一下差别,示意图是没有任何波纹的

2021-7-31_16-53-10.png

---(虽然是上古卷轴的讨论,但可能解释了M4水下不显示非泥巴自订头发的原文,太专业了不知道怎么翻比较好)---
Alpha blending objects are rendered last but water rendering requires distortion of underwater. Because of this, water isn't rendered as alpha transparency effects but in-shader distortion and blending. And distortion samples underwater when alpha blending objects haven't rendered yet.

https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/6xlcz9/hair_disappearing_underwater/

这篇讨论也提供如果摄影机和小人都在水里头发就能显示,但我试了一下还没找到让镜头到水里的方法



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谢谢!昨天我自己研究着也发现了这个问题,解决办法也是在室内建一个模仿泳池的房间,模拟水下的效果,然后后期调……
2021-07-31回复

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