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[已回复] 动作盒子是不是只能用blender2.70来做?

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族谱关系0
发表于 2021-8-25 05:53:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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下的工具包里面的blender2.7用不了,然后又下了一个又用不了【界面是灰白的,托文件进去无反应。】下载了steam的新版blender做完了动作以后,导入居然没有用。。还是初始的大字型。

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族谱关系0
发表于 2021-8-27 01:54:12 | 显示全部楼层

做动作可以任意版本,但是导入动作必须要S4Studio兼容的版本(2.80以下的版本)。s4s官方网站建议的是2.70或者2.76版本。本人使用的是2.79b+2.93,做动作没问题。

关于动作空白:
      先打开s4s,检查一下你有没有在【设置】——【blender目录】选择你的blender.exe。这个步骤很关键,s4s会给你的blender(2.80以上版本不兼容)安装一个联动的插件。没装插件,s4s就无法识别你做好的文件。
(s4s插件手动安装教程 https://www.sglynp.com/forum.php ... p;highlight=blender

      其次,做动作不打关键帧,等于白做,进游戏也是空白哒。做好以后,每次导入s4s前都要检查是否已在【姿态模式】下,【A 键】全选所有骨骼,【I 键】【位置+旋转】,保存。(动态动作起始点和结束点都要key帧)

      还有一点,blender2.8以上高版本做的文件,不能直接拖进2.7x低版本。
但可以先用高版本做好保存。然后打开blender 2.7x,通过【文件——append追加——你做好的blend文件——object——除了灯光light镜头camera骨骼形状bone shape以外,其他都选上(rig是骨架,做动作必不可少)——append from library】以上步骤,把高版本的东西转移到低版本里,然后保存,导入s4s。
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