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[已回复] 【已解决】Blender制作动作出现位移,已尝试很多解决办法但都没有解决o(╥﹏╥)o

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发表于 2021-9-1 12:47:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 changeling33 于 2021-9-2 10:50 编辑

2021,0921更新,问题已经解决,谢谢文老师帮助,非常感谢🙏🏻终于解决了!!
我的人物模型出问题在没有移动对,移动对就好了!
移动人物方式一定要移动对,大家仔细看文老师发的视频视频就知道正确的点在哪了,大概就是人物胯骨那里有个点,点了之后可以移动全身,那个才是正确移动的点,千万不要跟我一样ctrl+i全身移动偷懒!

原帖子内容:
(一不小心把图片删了)

做了一个可以让小孩子趴在南瓜上的动作,结果穿模,各种位置不对
可以坐在南瓜身上,但是一靠近南瓜顶部就会穿模o(╥﹏╥)o

这里的南瓜权重我刷过了,人物动作应该也都绑定好了应该也没有问题,但不知道为什么还是会这个样子,求大大们指点一二,非常感谢o(╥﹏╥)o

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发表于 2021-9-1 15:38:37 | 显示全部楼层

这里的南瓜是摆件,不应该刷权重。
做时把南瓜放BLENDER里,人摆好动作,再固定骨骼点保存,到游戏里摆动作就行了。
我要说一句

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 楼主| 发表于 2021-9-1 17:17:28 | 显示全部楼层

栩栩森林 发表于 2021-9-1 15:38
这里的南瓜是摆件,不应该刷权重。
做时把南瓜放BLENDER里,人摆好动作,再固定骨骼点保存,到游戏里摆动 ...

您好,谢谢回复!我一开始是这么做的,先把南瓜放在blender,然后摆好动作,随后出现了问题,在blender人物在南瓜上,但是到了游戏里变成了在南瓜下面,人物动作有改变,我改了很久也没有改好,后来才想有没有可能是权重的问题,测试完发现也不是权重的问题😭我看了很多动作教程,但是没有找到出现我类似情况的,不刷南瓜权重也会这个样子。
我要说一句

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