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主控家庭的死神也可以正常收魂。当有人死亡时,如果存在某小人同时满足以下两个条件,即由该小人收魂而非生成新的死神:1.拥有死神特征(和论坛里之前提到过的一样用添加特征的代码traits.equip_trait grimreaper)
2.职业为摄魂之死神(可以和已有职业共存,用添加职业的代码careers.add_career career_adult_npc_grimreaper)
所以说打上这两个代码,任意一个小人就可以成为真正的死神了。
注意:主控家庭小人的死神职业在打开CAS或世界管理界面时会自动消失,不要忘记随时手动添加。非主控则不会消失。
一些补充:
1.存在多人满足收魂条件时按添加死神职业的先后顺序选择一人。
2.系统死神自带死神特征和职业,1.75以后死神加入家庭会自动失业。
3.魔法师/人鱼/外星人/机器人可以收魂,吸血鬼不行;用MC添加异能或者人类化市民都不影响;儿童/幼儿可以收魂,但似乎会卡在原地无法自动飘过去;宠物无法添加死神特征
4.有人死亡时死神有概率卡住,shift+左键刷新掉尸体再过一段游戏时间,死神应该就能恢复可以被选中的正常状态;收魂期间可以控制主控小人做其他事,没有指令时会回去收魂。
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