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[教程] Wenwem总结经验:模拟人生4制作自制CC常见问题总结贴

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发表于 2022-2-6 21:49:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Wenwem总结经验:模拟人生4制作自制CC常见问题总结贴


这个贴是我在学习过程和与其他新手作者交流过程中遇到的提问比较多的帖子的总结,这个帖子发布方式会比较散乱,我想到哪里补充到哪里的形式




先放出一些不一定准确的文字经验,或许有人看了会有用:
cas动作不是导入会变成镜像效果,我想到的办法就是做好动作后在blender里面镜像X轴翻转再导入进游戏不就是想要的效果,然后做法就是用K家的动作助手摆好动作保存好关键帧,,翻转的方式就是姿态模式下ctrl+c复制,然后ctrl+shift+v粘贴,这样动作就镜像了

作图也不一定非要用ps慢慢对,给你大家扩充一下,你们可以给衣服在Marvelous Designer里面添加好适合的材质或者颜色,然后blender里面用烘焙,选完全渲染or纹理,这样直接就能生成贴图,也可以在blender里面添加适合的材质球完全渲染or纹理

广袖传递权重的方法,当你的袖子特别长又不想被手指产生绑定,那么传递前把原来用来传递的模型在编辑模式下把手掌删掉,这样传递就不会和手指绑定了

还有做好不要导入预览图,只要你有点飞,那预览图一定会诚实显示出异常,这样方便你排查

权重的确是要靠试验和揣摩,如果实在刷不好,就拼模型,用游戏自带模型拼接

腋窝裤裆网格要密点,可以k键切割、  下摆权重不好刷均匀,可以使用2.78的光滑选项,或者用游戏自带模型、  胸部容易刷不均匀,建议多用光滑

先用md导出高模,再blender里面排一下uv,烘焙出褶皱,然后在再md里面把网格调大,然后导出模型,用高模烘焙的图加强效果

其实当你觉得你blender卡卡的时候可以按小小键盘的.或者/按了也能让你blender正常点

无法烘焙的时候,添加一个细分修改器,细分数值选2就行,回到物体模式,然后应用,然后再进编辑模式,全选后烘焙

开同步,3d视图L键也无法方便选择你要选的某些面,或者面交叠难以分辨,可以关闭同步的时候,再全选3d试图网格,然后ctrl+tab,选孤立块选择,选择到你要删除的面后,G移动,然后开启同步,选你不要的面,3d视图删除

扣子珠子装饰初期不会建模可以md里面画内线画出饰品线框,然后blender里面抠出面挤出建模。
简单的制作模型流程:9.5重置网格后可以直接拓扑(也可以不做),我是直接导出没有重置网格的模型,也就是高模,然后导出重置过的低模,他们uv一样,然后bl里面用多物体uv编辑插件(新版blender自带多模型同步编辑,旧版需安装插件),同步编辑uv,排布好uv然后细化模型细节,高模上架sp画贴图(也可以直接blender烘焙出AO图法线图等),然后贴底模上,完事


1、随着系统更新和s4s的更新,目前建议使用新版游戏的作者,保持s4s实时更新, S4S设置.png 而新版的s4s对应的blender版本一般的兼容bl2.76或者官方页面介绍的blender4.1(具体请看官方发布页面),最佳建议是S4S设置blender2,76(安装位置不可有中文,计算机名称不要用中文)。blender2,76下载地址https://download.blender.org/release/Blender2.76/一般可下载blender-2.76a-windows64.zip  ,Mac版本bl设置2,78.(最后,建议制作常见CC就使用老板游戏和老版本s4s制作,1.63版本游戏下载地址:M4南宫迁鹤(前三宫六院)整合版1.105fix (yuque.com),s4s使用InstallSims4Studio_v3.1.6.1 (Wishes)版本,下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1ZM6hkBPlLGmXOa7xj1uPmA?pwd=8az3 提取码:8az3 )






2、做裙子出现cas不飞,游戏生活模式飞起或者(全部都飞起)就是这两个顶点组的锅,删除这两个顶点组,做全部标准化,做清空和总限值,然后重新克隆package,导入才可以 QQ图片20220206215142.jpg




3、Marvelous Designer衣领翻折角度控制 领子1.png 领子2.png 领子3.png



4、Marvelous Designer怎么显示布片网格 Md怎么显示布片网格.jpg 或者 md9显示网格.png


5、贴图类MOD化妆改贴图显示到皮肤上面的方法 化妆改贴图显示到皮肤上面的方法.png



6、Marvelous Designer导出设置 Md导出设置.png 当你发现你的衣服uv重合多了一份,那就是你导出的模型是双面,注意下面的设置,绝对不要选浓密表面纹理,而是要选表面纹理(或者黑白表面纹理),导出一定要选薄的。 QQ截图20240705125736.png 双面2.png




7、权重绘制模式变黑解决方法 权重绘制模式变黑解决方法.png




8、blender配置文件位置 blender配置文件位置.jpg




9、Marvelous Designer右键失灵解决办法 Marvelous Designer右键失灵解决办法.jpg




10、Md窗口异常解决 Md窗口异常解决.png



11、Marvelous Designer窗口顺序乱了怎么办: md重置窗口.png



12、S4CASTools设置 S4c设置.png



13、blender窗口教程 blander窗口教程.gif




14、牛奶没有激活 牛奶没有激活.png 牛奶的激活.txt (754 Bytes, 下载次数: 8)

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发表于 2024-12-22 19:09:06 | 显示全部楼层
想问一下,sims4studio导入模型,游戏缩略图也能看到新模型,但放置到游戏里就变成旧模型,是怎么回事呢?
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检查你mods夹是不是有原来旧模型的package存留在里面。清理掉再测试
2024-12-22回复

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发表于 2024-4-5 13:18:16 | 显示全部楼层
谢谢大佬!支持
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发表于 2023-11-15 15:59:25 | 显示全部楼层
谢谢大佬!!!太实用了,帮了大忙
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发表于 2023-3-2 13:28:21 | 显示全部楼层
这个教程非常有用 马一下
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发表于 2022-11-13 13:49:11 手机访问 | 显示全部楼层
谢谢太太分享
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