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本帖最后由 Luka. 于 2022-2-14 01:50 编辑
寿命:长(系统预设) 增龄:全开
自由意志:全开
资金:扣除地下室相关费用,留给初代主控5000。可增加为20000降低开局难度,可自设公共场所门票等增加难度。
后代繁衍规则:模拟市民进入老年就无法产生后代,老年期间产生的后代一律直接删除。继承人如无时代规则,完全自定。前代死亡时,继承人自动成为主控并继续前代的挑战。
使用MC指挥中心进行增加寿命等奖励型操作,不能临时更改大环境。
等规则全了再总结需要的DLC和MOD
挑战难度:有自设难度项,开局很难,总体中等偏难?
名词解释: 开局主控:每个时代开始时,你正在控制的1位模拟市民 青年:young adult 中年:adult 结婚:必须有订婚和婚礼,婚后住在同一家庭,否则都只能算私奔 |
一位模拟市民完成至少一个时代的挑战即为人生成功,可以接着挑战下一个时代。
在十代(共10位模拟市民)内完成所有时代挑战,本系列挑战成功,否则失败。
所用的模拟市民每少一位,获得一次额外奖励(待定,可叠加)
中国并不总是大一统的,但同一时间只能控制一个模拟市民,所以以下每项视为一个时代(不称朝代)
1.上古神话:
必须完成盘古开天,之后的完成顺序不限。再完成至少9项神话为成功,可进入下一时代。
也可以继续完成神话,10项之后每多完成一项神话,模拟市民寿命在当前年龄段增加10天。
盘古开天:
空地开局,用幼儿主控,附近不能有任何幼儿可用的公共设施。根据主控的奇想购买所需物品,每有一个奇想就必须且只买1件物品,不能买无关物品。
主控成长为儿童,家庭资金大于0,则神话完成。
女娲捏人:
用黏土制造至少9种不同形状
女娲补天:(女娲:看麻麻多好)
用MC作弊使非主控在主控家里制造火灾,持续至少12小时,产生的家具损失由主控自己花钱补齐
燧人取火:
使用野外地图可以产生火的物品制作一次食物,然后在家里购置同样的打火物品
大禹治水:
在家里挖一个泳池、一个池塘和一个喷泉
仓颉造字:
完成一本技能书
伏羲画八卦:
完成8幅抽象类的绘画作品,在家中长期展示不得卖出
神农尝百草:
草药学10级,完成“吃起来像火在烧”成就
愚公移山:
从主控家可以直接点到的邻居中选一家,(必须是开局就有的系统房,不能选空地)
铲平,并根据地段+家具价值扣除主控相同数值模拟币。
精卫填海:
使用“更多购置用地”MOD购买索拉尼群岛的所有地段(可以作弊赶走家庭,不能提前铲平系统房),每个地段都用陆地填满。
夸父逐日:
【有学者认为,夸父逐日实际上是中华民族历史上的一次长距离部族迁徙。夸父部族应当是以农业生产为主,他们已经认识到了阳光决定季节,决定农业以及其它的生产活动,迁移到太阳落下的禺谷是一个最好的选择。但是由于他们对太阳的运行和中国西北部地理状况的认识完全错误,他们走进了沙漠,最终悲壮地失败。】
搬家到绿洲之泉,再搬家到太阳谷,每个地图至少居住10天。如果本来就在绿洲之泉,则需要搬到其他地图住10天再搬到太阳谷。
后羿射日:
使用天气控制器将有太阳的晴天变为其他天气9次
嫦娥奔月:
使用任何地方的火箭进行一次太空旅行
限制:
从单独的幼儿开始挑战(可以用作弊实现,如家庭中有一个吸血鬼在封闭的地下室长眠,只付账单,不参与挑战也不和主控交流,主控产生关于这个成员的奇想马上掐掉)
每次去其他地图不超过24小时,必须可控,不能进兔子洞。
模拟市民不能有去上班的学业或工作,不能加入俱乐部,不能和邻居说话。
2.部落时代——夏:
你代表一个部落,为自己选一个喜欢的俱乐部LOGO作为图腾,你的名字必须和这个图案有关。
加入3个拥有该LOGO的俱乐部,每次俱乐部聚会邀请必须丢下所有事情参加。在你的努力下让每个俱乐部从初始状态到满8人,和每个成员(共21人)友情条满,使3位领袖传位给你,
然后使3位前领袖死亡。
限制: 可以提前建立俱乐部,领袖必须是开局就有的系统原住民(可从一代开始给领袖冻龄,主控加入时解冻)。
不能使用任何增加积分的作弊,不能使用MC自动增加俱乐部成员。每个俱乐部必须设置1项门槛、1项推荐行为和5项禁止行为。
3.商:
4.周——先秦:
5.西汉——新朝:
开局:主控的一切配偶都离婚,后代都搬出家庭。主控与一名异性(开国夫人)结婚,并产生第5时代的第一位后代。 如果主控去世时该后代未成年,开国夫人成为第5时代的新主控。这名后代成长为青年时夺回主控权,成为二代。(开国夫人不占用挑战所需的模拟市民数,二代会占用) 如果主控没有去世,开国夫人需要在成为中年的第一天死于任何原因。此后主控可以与多个异性结婚并产生后代(先后或同时都可以),每位异性生下后代就会在24小时内死于任何原因。 主控去世后,从所有后代中自选一名二代。
主控任务(只能主控完成):与开国夫人一起拜访某个有8人的家庭,用MC作弊和该家庭成员友谊条全红。被锁在地段内至少1星期,不能去其他地段,不能进兔子洞。是为【白登之围】。 不得操控开国夫人,使开国夫人获得一件可以赠送的物品,将它送给一位家庭成员(只有这时可以控制开国夫人),并使主控和该家庭成员的友谊条手动达到全绿。 任务完成,两人脱困回到自己家。
二代任务(二代和开国夫人都可以完成,主控不能参与): (在想) 完成本任务且二代至少为青年,即可通关进入下一时代。
限制:
正在上学的开局主控必须退学,不得从事任何教育行业。
二代必须以A或更高的成绩拿到大学文学系学位。 开国夫人在结婚后添加【善妒】特征,替换掉原有的一个性格特征。 主控如有过婚内出轨对象,在控制开国夫人期间需要使出轨对象全部死亡,否则二代将用MC作弊停留在青少年无法增龄。
6.东汉——三国:
以下任务必须按顺序完成,后面的任务完成一个就不能继续做前面的任务:
1.成为任意异能种族(可以是mod种族),对至少3位青年或更老的非异能种族模拟市民成功使用不同异能,标注对方为开局主控的追随者(自己记录,无实际效果)。 2.达到优等声望。(如果开局前就是优等声望,开局时MC作弊变成不好不坏)
3.与另一位异能种族模拟市民友谊条全红,异能决斗或打架获胜至少三次,然后使对方死亡。
4.(发明创造类任务一个)
5.和2个新加入的家庭成员三方从陌生人手动实现绿条全红、粉条全粉。 6.通关条件还在想,大家都是你中有我我中有你,怎么才能算主控赢了呢
限制: 只能和多人家庭中的人结婚。每结婚一次,主控家产分给配偶的原生家庭一半。 开局主控的追随者必须一直存活。如果在通关前死亡,必须用任意方法手动复活,否则无法通关。 奖励: 开局主控的追随者在3位的基础上每多一位,开局主控当前年龄段寿命+10天。最多可有8名追随者,可建一个俱乐部观察他们的存活状况。
7.魏晋南北朝:
在想
限制:
购买水烟泡泡壶,每天必须吹一次泡泡。 主控只能进入政治家职涯,只能和音乐、文学、调酒师职业的模拟市民发展关系,对其他职业不能主动结交,对方搭话必须视而不见。
8.隋
选择索拉尼群岛以外的一个地图,用“更多购置用地”MOD买下所有地段,在每块地段挖一个从上到下贯穿地图的泳池,用最贵的泳池饰条。 主控在该地图的每块地段居住至少1天,和该地段出现的一名异性产生浪漫关系。在外居住期间每天的浪漫对象不同。 不多不少只能有2名后代,选择年轻者为主控继承人。(隋朝可以不进行主控变更,但要在此期间产生这2名后代,此前如有其他后代,一律搬出家庭。)
9.唐:
资金清0 还在想
10.五代十国:
11.宋:
12.元:
13.明:
14.清:
15.民国:
除主控外,现有家庭成员全部搬出去,并搬入至少7个新成员(可以用增加人数的MOD来增加难度),MC作弊使他们和主控友谊条开局全红。
用银行MOD建立主控的私人帐号,开局0资金,只能使用自己赚的模拟币,不能动用原有的家庭资金。家庭资金只能用于满足家庭成员的奇想。
比如主控想玩电脑时要用自己的账号买,坐到家里原有的电脑前必须立刻离开。最好单独圈一个房间放自己买的家具。
主控想和家庭成员打架时必须掐掉,不能用暴力手段使家庭成员死亡。观察家庭成员的奇想,一旦家庭成员想和主控打架就必须打。从个人buff可以看到打架胜负,每次主控打输,个人账户扣除1000到家庭资金,个人账户剩余为0则挑战失败;打赢家庭成员,该成员搬出家庭。
所有家庭成员搬走则挑战成功。
限制: 主控不能去其他地段,非主控工作或学习需要可以去兔子洞,其他情况必须在家。
16.现代: 有必要写么……还是有点必要吧
至少需要0资金开局,完成家财万贯抱负好吧!
可能还要有两方对立的玩法,不一定叫帮派,也可能是仙子VS女巫、超级英雄VS超级反派之类的
具体还在想
有问题和想法都可以在这里聊 慢慢填
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