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[M3求助] 求助~自制M3的灯具mod如何区分物体发光与不发光的部位

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发表于 2022-5-25 20:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,自己做了一个最简易的灯,但导入游戏发现这个物体都是白亮亮的一块,灯座,灯杆全像灯泡一样,怎样才能区分开发光和不发光的部位啊
论坛里有M4的灯具教程,在Blender里画黑白区分就好,那M3的要怎样做呢?找遍了全网也没找到相关教程。
哪位大佬可以指点下,万分感谢~

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