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[已解决] CAS类的MOD可以合并吗?

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发表于 2023-2-6 13:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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家具类的合并没有问题我是知道的,请问一下CAS类的合并完可以正常使用吗?

本帖寻求最佳方案

 英式鲜奶茶2023-2-6 14:46发表回复被墨九瞳采纳,幸运的获得奖励 辣条 5

可以,但是:1.非常不建议以下人群大量合并packages档萌新、没有整理Mods文件夹的习惯、看不懂Mod英文档名、Mods文件夹内常有过期Mod、游戏过程中右上角常常跳橘色错误报告其实就算是合併家具,也不一定100%安全,合并可能会使某些门窗、功能性家具失去功能,甚至导致Bug2.合并模组之后,如果出现模组冲突,BE(Better Exceptions ... 详细答案»


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发表于 2023-2-6 14:46:09 | 显示全部楼层

可以,但是:

1.非常不建议以下人群大量合并packages档
萌新、没有整理Mods文件夹的习惯、看不懂Mod英文档名、Mods文件夹内常有过期Mod、游戏过程中右上角常常跳橘色错误报告
其实就算是合併家具,也不一定100%安全,合并可能会使某些门窗、功能性家具失去功能,甚至导致Bug

2.合并模组之后,如果出现模组冲突,BE(Better Exceptions)只能告诉你是哪个合并档出问题,它没办法详细到告诉你是合并档里面的哪个模组出问题

3.CAS类模组要合并的话,要非常注意含有Default、Replace、Override这些字眼的模组,它们都是替换了EA的某些默认设置
去除EA默认睫毛的Mod也不能合并,会坏掉

4.拉杆一律不建议合并,容易冲突

5.如果是想加快游戏读取速度,把这个取消勾选就好
再不然就是把系统硬盘从HDD升级到SSD($$$)、删除不必要(没在用)的模组
785786786.png

6.如果一定要合併,那绝对绝对绝对要留备份
我要说一句

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