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克鲁什维契街区中,一栋老旧的公寓占据了大半的空间,附近的公交站台,地库的食堂和洗衣房,以及还算整洁的公寓环境,可以说是工薪阶层选择住房的不二之选。
无论如何,这样的地方很难让人把“绝望”、“痛苦”,以及“黑暗”与之联系在一起……
欢迎来到……最好一辈子也不要来到,在煤灰与工厂的浓烟包裹中的国家——
《旁观者》的世界!
《旁观者》是一款由俄罗斯独立游戏制作公司Warm Lamp Games开发的反乌托邦题材的剧情向游戏,
在之后推出的DLC以及第二部作品中,虽说题材没有过于巨大的变化,但Warm Lamp Games的成长确实是不可否认的。
对于第一次接触这一类游戏的玩家而言,《旁观者》的玩法可以说是相当独特但又很好上手,操作方式类似于《这是我的战争》,
但许多的操作几乎整个流程只用使用几次(比如修理东西或是装摄像头),有的则需要从头用到尾(比如敲诈)。
操作的难度与同类游戏相比并不算高,毕竟主角身板邦硬,不吃不睡一个多月完全没有问题,但是,如果选择的是正常难度开局,初见的游戏总体难度只能用恐怖来形容!
由于许多任务环环相扣,并非独立完成即可,游戏中许多的选择往往影响异常深远,稍有闪失,满盘皆输!
毫不夸张的说,你在第一关选错的选项,很有可能会导致你最后的结局无法达成……其难度可见一斑。
《旁观者》的剧情可以算得上是相当多元了,那种将所有黑暗集结于一个社会的痛苦,那种做错了选择之后失去所珍重之物的绝望,那种亲眼见证了一张张的笑脸永远凝固的悲伤……
可以说是一场充斥绝望的黑色悲剧。
但是,越是在这种绝望又窘迫的黑暗之中,那些追求自由的小小光点就越发的耀眼!
游戏中,虽然只是少数,但玩家可以选择去做自己认为正确的事情,可以尝试着帮助他人找到梦寐以求的自由……
虽说难度所迫,我们无法一直选择成为一位正人君子,但至少我们能够有幸在黑暗中见到微弱的残光。
完美出逃结局的最后,玩家真正体会到了自由的意义,给予他人的自由,无论是任何形式上的给予,都会为自己带来新的可能……迈向明天的可能。
这一部分比较特殊,主要是我自己玩完这款游戏后的一些感想(纯属个人观点)。
当亲眼看着自己的女儿被病魔战胜,那个脸上一贯挂满笑容的可爱女孩失去了身体的最后一丝温度,我真的感到被摧毁了。
无能为力,无计可施,明明很不甘心,明明很努力,很拼命,明明为了她什么都可以不要,但还是无法留住,留不住哪怕是存在于身边的美好。
感受到一个充满绝望的时代,贪婪的,抽丝剥茧一般的带走我的一切,真的是一种难以形容的负面情绪。
一想到这样的时代在世界的历史上真实存在过(而且还不少),我就由衷的为所有经历了那种时代的家庭感到悲伤。
当一个心存善良的人为了家庭放下了底线,当一位满怀尊严的人为了生存舍弃了信仰,当一名极目天下的人为了理想失去了生命……
当时代把聪明人化作恶鬼,把平凡人变成工具,把穷苦者无情的抛弃或压榨……追求平凡的生活都已经是一种奢望了。
《旁观者》作为一款反乌托邦游戏,剧情相当有趣,但需要背板的部分过多,容错率相当低,玩法也很有新意。
大家如果觉得自己应付的来,也来尝试一下这款黑暗的剧情佳作吧
Edith评分:7/10
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