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(我确实是喜欢这种类型的游戏)
《请出示证件》是一款非常有趣的小游戏,虽说游戏玩法简单,但是游戏的故事和创意确实让人很难不去喜爱。
从艺术风格的来讲,游戏的深绿色和灰色的主基调非常出色,很好的体现出一种在秩序的规章制度下,世界却变得逐渐疯狂的感觉,有点压抑又有点无助。
游戏采用的是一种代入式叙事手法,让玩家感觉自己真的在上班,真的有一家人要养活,真的要担心生计和外界的危险。
游戏聪明的利用了报纸、人物对话、朝令夕改的政策和一些随机事件,让玩家在即使每天只能选择盖章和扣留的情况下,能够基本了解这个游戏的世界观。
这种叙事手法是很难完全的将玩家代入进去的,但《请出示证件》却很好的做到了代入,
其主要原因正是它的游玩方式,互动越是简单和单一,玩家对于其他有趣的原素的关注度就会越高,这种手法非常聪明,但是也仅仅能够在游戏中奏效。
很多游戏会让玩家在一些关键的点上自己做出选择,而大部分的关键选择都会影响整个游戏世界的发展趋势。
这里就不免要提供两种常见的游戏选择手段:
1.关键选择型:(RPG游戏常用手法)玩家在剧情达到最关键的时候进行选择,这种选择影响后续剧情的走向。
2.选择推动型:(galgame常见手法)玩家需要不断的进行各种选择,来推动游戏的剧情,但绝大部分的选择其实无所谓,无论选择哪一个,最终结局都不变。
但是,以上两种比较常见的游戏中的选择手段,都是由玩家的选择来推动整个游戏世界的发展,而《请出示证件》,则是由世界的改变来推动玩家的选择。
意思就是,无论玩家做出怎样的选择,最终影响的只会是自己的结局,甚至更少,可能只会影响某个无关紧要的NPC的结局,
游戏中的世界会按部就班的发展下去,玩家可以做的,只有选择是跟着“游戏规则”来进行游戏,还是跟着“自己的价值观”来进行游戏,我很喜欢这一手法。
《请出示证件》是一款非常具有创新力的游戏,独特的游戏方式,聪明的叙事手法以及精彩的故事和结局,
它所展现的东西,可以说是故事,也可以说是一种对现实世界的映射,非常有趣。
Edith评分:8/10
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