快快登录说出你的故事吧~!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
什么mod都不行,导出mesh就显示这个:
The Sims 4 Studio - Version 3.1.6.3
System.AggregateException: 发生一个或多个错误。 ---> S4Studio.Blender.BlenderException:
File "<string>", line 1, in <MODule>
UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode byte 0x80 in position 109: illegal multibyte sequence
在 S4Studio.Blender.BlenderUtilities.RunBlender(String script, String blend, Boolean background, Boolean check_version)
在 S4Studio.Blender.BlenderUtilities.ExportGeom(String custom_blend, String custom_geom, String custom_texture, String caspart_name, String mannequin_folder, String mannequin_texture, String rig_resource)
在 S4Studio.ViewModels.CAS.CASLODItem.ExportMesh(BlenderUtilities blender_util, String blender_path)
在 S4Studio.ViewModels.CAS.CASStandalone.<>c__DisplayClass74_0.<ExecuteExportMesh>b__0()
在 System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
---> (内部异常 #0) S4Studio.Blender.BlenderException:
File "<string>", line 1, in <module>
UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode byte 0x80 in position 109: illegal multibyte sequence
在 S4Studio.Blender.BlenderUtilities.RunBlender(String script, String blend, Boolean background, Boolean check_version)
在 S4Studio.Blender.BlenderUtilities.ExportGeom(String custom_blend, String custom_geom, String custom_texture, String caspart_name, String mannequin_folder, String mannequin_texture, String rig_resource)
在 S4Studio.ViewModels.CAS.CASLODItem.ExportMesh(BlenderUtilities blender_util, String blender_path)
在 S4Studio.ViewModels.CAS.CASStandalone.<>c__DisplayClass74_0.<ExecuteExportMesh>b__0()
在 System.Threading.Tasks.Task.InnerInvoke()
在 System.Threading.Tasks.Task.Execute()<---
本帖寻求最佳方案
回复被采纳后将获得奖励 辣条 5
,目前已有 0 个回复
我要奖励
|