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[教程] 实现不用移动文档,移动硬盘玩模拟人生!!mklink方法

[复制链接]

族谱关系0
发表于 2023-8-3 17:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用mklink实现移动硬盘玩模拟人生!!!
这个号透明的不能再透明了哈哈哈哈哈哈哈哈一直潜水,今天来分享一波自己新get的技能!!实现用移动硬盘玩三宫六院版本的模拟人生4!!!!包含MOD和游戏本体文件都放在移动硬盘里面,正版的uu们可能还需要在橘子上设置下,内个我不太会5555qaq
这个方法适用于不想移动文档地址、电脑内存不够、cd两盘告急的玩家

注意:不是专业技术人员,只是分享自己新get的技能,我是windows10系统,有用到cmd和mklink,游戏版是三宫六院版,正版的没试过这个方法,有会设置的uu们可以分享下下~~感谢
第一次分享希望对苦恼于电脑内存不够的玩家们有帮助!!!
话不多说下面是具体操作:
第一步:复制文件
找到电脑你的游戏本体文件

image.png
看清楚了哟里面长这样(不是electronic arts里面那个!!electronic arts储存的是游戏文件不是程序本体):
image.png
找到后直接把The Sims 4的所有文件复制到你要放置的硬盘里面(如果是新下游戏的uu们直接安装在硬盘里就好啦,这个移动全部文件针对已经下好游戏的uu们)
对电脑文档里面储存的electronic arts 文件夹里面所有内容也做同样处理,复制到你要放置的硬盘里面。
第二步:备份和代码操作
Windows系统的uu以管理员身份运行cmd
image.png
进入下面的窗口:
image.png
进行以下代码操作:
(1)输入mklink 敲回车,得到如下使用mklink的提示
image.png
(2)复制好游戏本体游戏文件(electronic arts)原路径,以及移动后的路径,后续代码要用,复制完更改原来位置处这两个文件的名字(不要直接删!!改名字目的是为了备份,防止建立错link,而且一定要改,因为mklink建立的链接文件夹不能重名
(3)输入mklink /j "本体文件所在原路径" "本体文件移动后所在的硬盘路径"
(不要输入引号内的文字,把文字改为具体路径!!引号是英文字符,mklink和/之间有空格,j "之间有空格,"" ""之间也有空格)输入完后回车
image.png
具体例子:
image.png
每个人储存的路径不一样,大家注意!!!!第一个引号里面是原来的路径,后面一个是你最后想要存放在哪的路径
成功后下面会显示一排“为C:\The Sims4<<==>>F:\The Sims4创建的链接”(还是一样因人而异因为游戏储存目录不同,这里因为我已经弄过了没有留过程截图,打给大家看示例qaq)
这就成功啦!你就能在原来的位置看到生成了一个带链接的文件夹
image.png
(4)对electronic arts做(3)同样的处理,不同的是electronic arts文件夹一定是在电脑“我的文档”里面生成这个带链接的文件夹,不然游戏识别不到!!!
如下图:
image.png
注意:用到的是electronic arts的原路径和终路径,或者是electronic arts内The Sims4文件的原路径和终路径,一定要对应起来!!!
成功后同样会显示“为"D:\文档\Electronic Arts\The Sims 4<<==>>F:\模拟人生4\Electronic Arts\The Sims 4创建的链接”
然后能在电脑文档里面看见
image.png

这样就成功啦!
在启动游戏前检查一下生成的链接文件夹里面的文件打开是不是和你备份好的文件一致,一致证明你的操作是正确的,不一致可能上述操作出现了错误!!
一致的uu们可以点开硬盘里面的游戏启动试试啦!存档啥的mod啥的都在的哈,这个方法不会丢存档mod因为是整个文件移动盘,然后mklink在原来所在的盘里面创建链接,不过以防万一操作不当,改名字备份备份备份!!
运行游戏,啥都没问,就放心把原来的文件(就是最开始改名字当备份了的那个文件)删啦!只留下带链接的两个文件夹,还有移动到硬盘里面的文件就好啦

uu们可能有的疑问:
关于后续mod保存问题,在接入你所储存游戏的硬盘的前提下(不接入不能直接存的哈),直接保存在原来所在盘里带链接的electronic arts/The Smis4/mod文件夹里就好了,mklink相当于在原来的盘里面建了个链接,存储是在你放置的那个硬盘里面的,不占用原所在盘的空间哦!
玩游戏和储存mod的时候都要接入硬盘!!因为mklink只是在原来的位置创建了一个链接的文件夹!!!只有链接作用,本来的文件都在硬盘里面。
另外,灵活一点,可以不移动游戏本体,也不用创建本体的link,只移动mod文件夹,创建mod文件夹的mklink文件夹,看uu们怎么选择啦!



55555不知道够不够清楚,这个方法真的救了我卑微的电脑内存,后面直接能用移动硬盘玩游戏了,还是内句话,不够专业,欢迎大家指正!!!补充!!!感谢啦



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族谱关系0
发表于 2023-8-8 12:41:14 | 显示全部楼层
刚安装的那个游戏本体和游戏文件的原始目录是不用填吗,我是本体直接下载到移动硬盘了还有之前的备份Electronic Arts文件夹,如果打开肯定会在文档中新建一个Electronic Arts文件夹。真的很需要这个教程!但是真的没太懂诶
我要说一句

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族谱关系0
发表于 2023-8-12 20:41:32 | 显示全部楼层
大大求教!我输入位置后回车,“它显示文件已存在,无法创建改文件”
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显示文件已存在的看这个https://zhuanlan.zhihu.com/p/604764869我已经解决了
2023-08-15回复
非常感谢!!
2023-08-18回复
谢谢!
2023-08-18回复
谢谢你,我也解决了!!
2023-08-25回复
我要说一句 展开2条回复

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族谱关系0
发表于 2023-8-17 20:15:05 手机端访问 | 显示全部楼层
我没看见底下的ele移动要前缀,直接就生成了咋办,一看ele的位置还是在原来的地方,我一番操作不知道操作了啥
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现在直接玩不了了怎么办?
2023-08-17回复
啥情况呀uu
2023-08-18回复
uu如果你有好几个electronic arts文件夹,你就找到一个没有快捷方式的小箭头的,并且里面点进去mod,tray,save 文件夹文件都还在的electronic arts留下来,其他electronic arts文件夹都不要,把留下来的这一个放回电脑文档,运行游戏就好啦
2023-08-18回复
后续如果你要创建mklink,就重新来
(1)将electronic arts文件夹复制进入移动硬盘
(2)开个记事本,把文档里面的electronic arts文件夹路径(简称路径1)和移动硬盘里面的electronic arts文件路径(简称路径2)复制到记事本里面一会输入代码用
(3)删除文档里面的electronic arts文件夹(放入回收站不要彻底删除,或者备份去其他盘但要改名字),保证这时候的文档里面没有electronic arts文件夹
(4)管理员身份运行cmd ,输入mklink  /j &quot;路径1&quot; &quot;路径2&quot;    回车就行了
2023-08-18回复
我要说一句 展开2条回复

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 楼主| 发表于 2023-8-18 14:12:23 | 显示全部楼层
茫城沙 发表于 2023-8-8 12:41
刚安装的那个游戏本体和游戏文件的原始目录是不用填吗,我是本体直接下载到移动硬盘了还有之前的备份Electr ...

游戏先运行一次就好啦,运行一次我们有一个游戏自动生成的electronic arts文件夹是在电脑文档里面,需要将这个生成的文件夹直接复制到你的移动硬盘里面,这时候你拥有了两个electronic arts 文件夹,复制这两个文件夹所在路径,删掉电脑文档里面的那个electronic arts文件夹(放入回收站不要彻底删除,或者移动/改名字备份),再去cmd里面运行mklink就好啦~游戏下载在电脑或者是硬盘都可以嘞,本体的The Sims文件夹不一定要创建mklink文件夹,能找到运行程序就好,我是因为想直接从电脑运行,把游戏本体装进了移动硬盘,就在电脑上创建了一个本体的
收起回复
游戏也=直接下载了硬盘怎么操作?第一部就不行
2023-09-20回复

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 楼主| 发表于 2023-8-18 14:17:55 | 显示全部楼层
彩虹10 发表于 2023-8-12 20:41
大大求教!我输入位置后回车,“它显示文件已存在,无法创建改文件”

试试路径只到Electronic Arts行不行,直接创建Electronic Arts文件夹的mklink文件夹在电脑文档里,类似这样呀D:\文档\Electronic Arts

运行前把文档里面游戏生成的electronic arts 给放入回收站(别彻底删除)就可以啦~
收起回复
我已经重新下载啦,谢谢解答,下次试试!
2023-08-18回复

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