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[教程] 【教程翻译】如何让blender渲染的小人效果更好,在SimRipper阶段就解决它!

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发表于 2024-4-11 11:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 RENE7770 于 2024-4-11 14:14 编辑

作者:rebouks
翻译:RENE7770
请勿转载。下文中的“我”皆指原帖作者本人。
本贴不涉及blender内的操作,如有需要,可以查看【蜡笔猪】M4超详细blender渲染教程:https://www.sglynp.com/t162138
最新SimRipper下载:https://sims4studio.com/thread/34354/ts4-sim-ripper


SimRipper加载出小人后,需要更改以下几点:

1.将顶部下拉菜单更改为【Solid and glass meshes and textures】,这将后面更容易让玻璃发和睫毛等分离开。
2.点击【HQ】,会让人物的图片质量更佳。
3.如果小人没有穿合适的衣服,你也可以在【Outfit】里更换他们的衣服,尽管需要一段时间才能再次加载。
4.我喜欢点击【Tanned(晒黑)】选项,尤其是对于皮肤较苍白的模拟市民。不然它们会在blender里白到发光,刺得眼疼。
tumblr_74e36d29147d339ebc2b0a2b949e259a_382a0498_1280.jpg





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 楼主| 发表于 2024-4-11 11:23:31 | 显示全部楼层
2L自用
我要说一句

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发表于 2024-4-11 15:10:21 | 显示全部楼层
感谢感谢!好好研究研究。
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发表于 2024-4-30 13:37:21 | 显示全部楼层
谢谢日日老师,辛苦了!
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发表于 2024-5-19 12:07:25 手机访问 | 显示全部楼层
这个插件能不能导出家具啊?
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