- 对现有邻里故事进行扩展和调整,包含全新故事情节&让模拟市民可以订婚/结婚+分居/合并家庭
- 全局设置:按 Shift 并点击邮箱
个体设置:点击市民 - 动作选单中


调整
对现有邻里故事进行了多项调整。以下列出最主要的变化: - 只有同年龄段的模拟市民才能通过邻里故事开始约会
- 邻里故事会根据模拟市民的性别偏好来匹配约会对象
- 通过邻里故事开始约会的模拟市民会同时建立友谊和浪漫关系
- 通过邻里故事成为朋友或开始约会的模拟市民会获得"已认识"标记,无需再次自我介绍
- 邻里故事中的分手会导致模拟市民之间的关系真实改变
- 分手概率略有提高,但需要较低的浪漫或友谊关系分数;不承诺的市民和青少年可能不受此限制
- 模拟市民只能与还不是最好朋友的对象通过邻里故事成为最好的朋友
- 现在儿童也能通过邻里故事与其他儿童成为朋友或最好的朋友,不再仅限于青少年及以上年龄段
- 亲戚间通过邻里故事改变友谊关系时,可能会影响家庭动态(需要共同成长资料片)
- 若允许浪漫关系变化,恋爱中的模拟市民可以像友谊故事一样增减浪漫关系,进而改变浪漫动态
- "变得厌恶"故事改为"宣布为敌人",因为厌恶只是关系分数的标签。同一对市民不会重复触发此故事
- 模拟市民询问是否该与某人约会时,如果约会顺利,可能会开始独家约会关系
新增邻里故事与互动- 新增家庭规则:结婚、个人搬入、个人搬出
- 允许浪漫关系变化时,正在约会的模拟市民可能会订婚
- 允许结婚规则时,订婚的模拟市民可能会结婚,并根据设置搬到一起或更改姓氏
- 恋爱关系中的模拟市民若一方允许搬入、另一方允许搬出,则可以同居
- 分手后仍同居的模拟市民可能会搬出并建立新家庭
- 市民可能会搬离原有家庭。此功能仅适用于年轻成年及以上年龄,且原家庭中有同龄或年长的亲属(如父母、祖父母、兄弟姐妹等)。搬家时会带上伴侣和孩子。有孩子的市民更可能搬入新房。搬家相关故事可在邮箱中随机出现
- 允许友谊变化时,模拟市民可与家中的猫狗建立伴侣关系
- 新增"建议寻找另一半"互动,位于"关系→其他模拟市民"菜单。类似"勾搭"功能,但无需指定对象。模拟市民会自行选择,或回复未找到合适对象
- 新增建议结婚或同居互动,同样在"关系→其他模拟市民"菜单下,可触发相应邻里故事
- 新增更改姓氏功能,位于操作菜单。可让模拟市民更改姓氏以匹配伴侣。也可通过作弊秘籍 neighborhood_stories_expanded.update_last_names 加两个市民名字(必须英文名秘籍才能生效)实现;此作弊仅考虑性别和改名设置,不考虑关系状态
屏蔽特征通过操作菜单可阻止个别模拟市民搬家、结婚或改变浪漫关系。
家庭其他成员仍可参与邻里故事,但被屏蔽的模拟市民不会被选中
NPC 婚礼配合 安排和受邀NPC婚礼模组使用时,模拟市民私奔或在你选择不参加但同意举行婚礼时,会根据设置更改姓氏。
决定搬家规则- 优先使用家庭搬家规则。若一方允许搬入另一方允许搬出,即可搬家。单向搬家仅在婚姻且忽略结婚搬迁规则时例外
- 单向搬家时,若不允许搬至无家可归,将检查是否从有房搬至无房家庭。若是则取消搬家
- 双向允许搬家时需确定优先方向
- 若一方有房另一方无房,优先搬至有房家庭。不允许搬至无家可归时则禁止反向搬家
- 若住房条件相同,优先搬至除搬家者及其依赖者外人数较少的家庭。人数相同时,选择需搬家依赖者较少的方向
- 确定方向后,若搬家者是唯一成年人则全家搬迁。有其他成年人时,仅搬走无其他监护人的孩子。目标家庭空间不足时尝试反向,若仍不可行则取消搬家
- 必要成员搬完后,剩余空间可容纳其他成员。从无房搬至有房时,可带上非必要搬家的孩子、搬家者的宠物及其他成员的宠物
邻里故事最大的问题是关系删减
管理世界中"其他家庭"的市民关系会快速消失,导致收到约会或交友通知后查看时发现他们未曾相识。
建议使用 MC指挥中心 MC控制中心|MC Command Center汉化 完全禁用关系删减(电脑→MCCC设置→关系设置→关系删减→绕过关系删减)。
或使用随附的 KaylaDot_NeighborhoodStoriesExpanded_RelationshipCullingPrevention.package 防止重要关系删减(使用MC后可删除)。
这样模拟市民至少能记住伴侣,但除非双方都在"我的家庭"或同一家庭,仍无法通过邻里故事交友。
若不使用上述方法,由于模拟市民无法维持足够长的"重要他人”关系以达到资格
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