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[教程] 【外教翻译】Blender中的权重转移

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楼主
发表于 2017-8-30 18:11:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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此贴译自Sims4Studio 汉化:VueHyuuga
原作者为brujah 原贴地址:http://sims4studio.com/thread/81/weight-transfer-blender?page=1
Sims4Studio下载地址:http://www.sglynp.com/thread-457-1-1.html
Blender2.70a下载地址:
游客, 本帖部分内容(如下载地址)需回复可见,请先【回复】,方可查看;亦可【充值VIP】享受免回复特权

在本教程中,我将只向你展示如何在Blender中的网格之间传递权重。
本教程需要你对Blender界面有了基本的了解。


1.选择两个网格部分(使用shift键),第一个是传输权重的部分。在此图像中,突出显示的名称是第二个选定的网格。

2.输入weight paint模式。

3.检查自动标准化勾选没有。

4.点击工具栏上的转移权重。

5.选择方法类型。每个选项都会转移权重略有不同
顶点索引仅适用于相同的网格。
注意:你将要将组和替换设置为全部

如果你使用BLENDER2.8
源图层=按名称
目标图层=所有图层
然后选择新网格上的所有顶点,然后单击清理。这将删除所有零加权骨骼。

这是这个网格的完成的权重传递,骨骼b__CAS_Glasses_被突出显示。


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沙发
发表于 2017-8-30 18:18:04 | 只看该作者
教程必须受精
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板凳
发表于 2017-8-31 21:18:30 | 只看该作者
学习了!!!
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地板
发表于 2018-4-18 12:27:57 | 只看该作者
学习下,谢谢!
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5
发表于 2018-4-30 13:49:27 | 只看该作者
谢谢!!
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6
发表于 2018-6-27 05:47:41 | 只看该作者
哇!谢谢XD学习了
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