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原帖链接:http://sims4studio.com/thread/492/make-locked-debug-item-buyable作者:orangemittens 汉化:Charlene
简介:本教程将教你怎样使锁定或错误状态物品变得可购买和可售出(ps:不能保证对所有物品都适用)
工具:
Sims 4 Studio
A 2D Editor
步骤:
1. 打开Studio,在我的项目中选中你想编辑的物品之后,同时按下Ctrl,Shift和C键。
2. 此时会弹出一个窗口. 在弹出窗中输入“buydebug”。
3. 像往常一样选取一个物品重新上色.当缩略图出现时,它包含所有在游戏中的错误项和其他在游戏中无法看见的。
4. 一旦你复制了该项目,单击 Warehouse. 再单击ObjectCatalog这一行行。
5. 找到Common section中的DevCa....并且把数字改成80(如下图中所示) 。
如果Catalog里没有显示你的物品 —— 确保你给了它一个适当的标签. 标签可以在Studiotab中的Tag section 分配
6. 为了使一个物品变为可售卖状态,它必须得有 TuningID,大部分物品, 即便不是全部, 在catalog中的都是可售卖的, 你需要选中一个项目正如Catalog中的项目一样,然后复制它的 tuning 号码 ,粘贴在你物品上的tuningID上. 然后点击Warehouse , 选中ObjectDefinition , 进入新的tuningID(如图所示), 复制这个Tuning的名字在上面一行,保存。
注意: 如果你的项目有多个样品,那在第五和第六步中讨论的必须针对每个Object Catalog和Object Definition 进行. 如果你仅仅改变Object Catalog和Object Definition的其中一个,这个改变仅仅只能影响单一的一个. 出于这个原因,最好在重新上色样品前按本教程操作。
7. 返回到Studio选项卡. 改变价格在 Catalog选项中(价格必须大于0)
8. 像往常一样重新上色,并在游戏中检查。
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