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本帖最后由 小已寻 于 2019-3-9 17:22 编辑
(同人图作者:P鱼)
作为2018国产单机游戏销量最高的一款游戏
想必大家都对其略有耳闻
凭借着超硬核的游戏内容
传统江湖的背景设定
新鲜多变的游戏玩法
在一众国产单机中脱颖而出
笔者也是早早入手了这款国产大作
趁着2019年太吾绘卷迎来重大更新
再次给没接触过这款游戏的小伙伴来个安利

游戏介绍
《太吾绘卷》是ConchShip Games研发的一款以神话和武侠为题材的独立游戏 ”
2018年9月21日,《太吾绘卷》发行。
太吾绘卷是一款充斥着Roguelike元素的游戏。 所谓Roguelike游戏,简单来说就是指 在你所玩的游戏中每一回合 都会随机生成,改变一些游戏NPC,游戏地图等游戏元素
且进程单项,无法挽回
游戏以时节为划分, 每一时节都采用Roguelike元素进行随机 随机的内容很多:大地图,npc历程,相枢入邪,新旧更替等等 几乎在太吾绘卷的世界里除了玩家控制的主角一行人 一切都是未知的自由的 每一个时节更替 带来的都是一个全新的故事
玩家将在游戏里成为神秘的太吾氏传人 而这神秘的太吾一脉 是江湖里唯一可以克制“相枢入邪”的天人
(同人图作者:P鱼)
 初窥游戏 太吾绘卷的自由以及玩法的多样性 注定了其硬核的本质
你做的每一个选择带来的结果都是未知的 你可以选择做一个江湖侠客快意恩仇 也可以选择做一个种田流玩家烹饪打铁
太吾的每一届传人只有一人 玩家扮演的角色就是现任太吾
玩家在一开始可以选择的内容和影响就很多 比如可以选择出生时节(影响属性) 年龄(年长者各个数值均有下降)等等
包括人物的形象也可以自己设定,并且人物的容貌优劣也可以影响世界里NPC对你的态度 这里推荐大家选择35数字以后的组合捏成形象 一般都可以捏出出尘以上
玩家选择的人物性格,可以影响人物为人处世的态度 想做一个正义少侠 还是做一个魔道妖女
随你喜欢
风雨江湖
玩家身为拯救世界的太吾传人 游戏目标就是拯救相枢入邪(就是被妖魔入体)的魔道中人,顺便寻找失踪的义父
不过游戏由于还处于未完成状态 义父是死是活早已经没人在乎了 现在游戏的主线就是消灭相枢化身的7个剑冢
玩家可以选择加入自己喜欢的门派 老老实实的从零学起 也可以用烹饪搞好关系让门派掌门之流教你高等武艺 更可以绑架掌门(?)
辱骂同行少侠逼他相枢入邪再给他打服得到秘籍(?)
太吾世界的功法系统十分硬核 游戏作者不光设计了各个门派上千种可供修炼的武功,也设计了烹饪医学之类的旁系
每一招武学都有力道、精妙、迅疾三种进攻属性,对应卸力、拆招、闪避三种防御属性
正逆练又衍生出截然不同的效果
可谓是千变万化的组合
真正是你的武功你做主
柔情江湖

比起江湖的打打杀杀 笔者最喜欢的莫过于看江湖历程里所有人的恩怨情仇 在这个游戏里 每一个NPC都有其自己的生活历程 真实的仿佛玩家自己真的生活在这样一个丰富多彩的江湖世界里
每个NPC都可以查看他一生的进展,以及其人物关系 笔者游戏中老公的人物历程(舔狗舔到最后应有尽有?)
你的同伴你的挚友 你的敌人你的亲人 每一段历程都是根据人物关系随机生成的 在这个世界中他们被赋予了情绪以及人生
游戏简评
可以说太吾绘卷是一个细水长流的游戏 它需要你静下心来慢慢游玩
文字过多,设定繁杂,玩法多样 这些既是优点,也是缺点 很多新人玩家还未体验到江湖世界的精彩 就被这些耗时间的内容失了耐心
有的时候可能研读一本高难的武林秘籍 就需要你去花费几个小时的时间做准备
可能你的第一任太吾还未学会什么高深本领 就被寻仇的斩于剑下被迫将太吾剑传给下一任太吾传人
不过笔者觉得 经营游戏的乐趣就是体验自己的人物从默默无闻到万人景仰
而这才是一个真实的,会呼吸的江湖 一蹴而就变成绝代侠客的只可能是修改器
虽然目前游戏画面还很简陋 不过自己学习的一招一式都是成就
游戏内每一个NPC亲朋好友皆有温度
梦醒人间看微雨 江山还似旧温柔
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《太吾绘卷》目前在STEAM平台发售 —— 游戏售价68¥,打折57¥
在这里强烈推荐B站up主王老菊的太吾绘卷系列
妖女响当当的一生(?)
部分资料:百度百科 部分图源:P鱼
文案:小已寻 排版:小已寻
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