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[功能] 搬运MOD-不随机产生NPC-目前亲测海岛生活可用

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发表于 2019-8-23 16:20:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zijiwu 于 2019-8-23 16:29 编辑

受不了随机生成的各种土肥圆NPC了。。。无意中发现个神器~~跟大家分享下!!


原贴地址:http://www.modthesims.info/download.php?t=604590



使用方法:
已更新至版本1.2.2
在活动SIM卡上添加了菜单和新菜单选项的设置:
  • 将NPCJob分配给其他SIM卡 - 将弹出选择作业和模拟选择器对话框。
  • 从其他SIM卡中删除NPCJob - 将弹出选择作业和Sim Picker对话框。您可以选择多个SIM卡来删除作业。还有一个名为“破碎的SIM卡”的额外工作选择 - 它会显示具有部分工作属性的SIM卡,例如,sim具有npc职业,但没有特定于该职业的特性,因此他不会被分配到工作和与此同时,他将被排除在其他工作的任务之外。当您选择“所有模拟人生”或“破碎的模拟人生”时,弹出对话框之前可能会有延迟。
  • 将Native指定给其他sim - 将弹出Sim Picker对话框。
  • 从其他SIM卡中删除Native - 将弹出Sim Picker对话框。
在“关系”面板上的sims上添加了菜单。
与园丁固定LE。
修复了Strangerville sims的一堆错误。
PS与LITTLEMSSAM的冲突更多可购买的场地和新的场地类型将在1.2.3版本中修复。
将在1.2.3版本中添加对Sulani NPC的支持。


我的Patreon页面将首先提供新版本,请关注我。


MOD描述

Mod阻止创建新NPC,迫使游戏使用已创建的SIM卡。使用默认设置时,仅使用无家可归的未播放SIM卡。

要查看和更改设置,请在命令提示符下键入
npcc.settings

要更改设置,请在命令提示符下键入不带括号的
命令npcc.settings {command} {value}

例如,
npcc.settings useonlyhomeless 0

或通过文件npcc.cfg,它在安装mod的文件夹中开始游戏后立即创建。它可以在记事本或Notepad ++(Mac上的TextEdit)中编辑。

设置说明
{DisableOutfitChange} - 禁用步行者和游客的装备修改,如帽子/眼镜/袜子/裤袜/手镯。默认设置为0 - 禁用,将其设置为1以启用。
{DisableShifts} - 禁用所有城市中所有工作的工作班次。(例如,一名酒保将全天工作。默认情况下,游戏中有三个工作班次为6:00-14:00,14:00-22:00,22:00-6:00,其中指定了三名调酒师)。
{} DisableUseOnlyHomelessForNormalCareer - 仅为职业侦探/科学家/医生禁用无家可归的模拟人生(即当{1}使用所有模拟人生时,{0}仅使用无家可归者)。
{DoNotGenerateAliens} - 不要生成伪装的外星人; 控制酒吧及其世界的外星人。
{DoNotGenerateBears} - 不要生成空头。
{DoNotGeneratePetWalkersAndHomelessPets} - 不会产生宠物步行者和无家可归的宠物,它还可以控制宠物墓地中产生的宠物的鬼魂。
{DoNotGenerateSickPets} - 不产生生病的动物(兽医诊所不会创造新的动物,但现有的动物将被采取)。
{DoNotGenerateTragicClown} - 不要生成悲剧小丑。
{} DoNotGenerateVampiresWalkBy - 不会产生吸血鬼路人。
{DoNotGenerateWeirdo} - 不会生成Weirdos(如Racoon Weirdo)。
{NumberOfBackgroundActors} - 背景actor的数量。默认情况下,游戏为您提供5或6个SIM卡。mod使用的默认设置是2.
{NumberOfBackgroundProducers} - 后台生成器的数量。默认情况下,游戏为您提供5或6个SIM卡。mod使用的默认设置是2.
{NumberOfBarflies} - barflies的数量。该设置适用于所有城市的所有酒吧。
{NumberOfJungleMarketplaceCraftVendors} - 丛林市场的供应商数量。
{NumberOfJungleMarketplaceNativeCustomers} - 丛林市场的本地客户数量。
{NumberOfJungleMarketplaceTourists} - 丛林市场的游客数量。目前,数量(本地客户和市场上的游客数量)是严格设定的,但这些类别的比例可能会有所不同。
{NumberOfMuseumPatronsNative} - 博物馆中的原住客数量。
{NumberOfMuseumPatronsTourist} - 博物馆内的游客人数。目前,数量(博物馆中的本地和旅游顾客的数量)是严格设定的,但这些类别的比例可能会有所不同。
{} NumberOfStrangervilleVenueSims - 在斯特朗格维尔图书馆的Strangerville Bar和Scientist + Conspiracist sims上的军事模拟人数。因为图书馆设置定义了整体模拟人数,但科学家/阴谋家的比例可能会有所不同。默认设置为1.
{NumberOfStrangervilleWalkbySims} - 军事+科学家+阴谋家+代理人漫步sims的数量。设置定义了整体模拟人数,但军事/科学家/阴谋者/智能体模拟人员的比例可能会有所不同。默认设置为1.
{RemoveLotDependency} - 删除作业的批次依赖性。(例如,如果你在一个城镇有两个酒吧,游戏默认需要两个不同的NPC调酒师,但如果你删除了很多依赖,一个调酒师将在城里的任何一个酒吧工作)。
{} RemoveLotDependencyExceptions - RemoveLotDependency设置的例外。默认情况下没有例外。指定该列表中逗号分隔的例外:{bar,library,gym,cafe,club,retail,yoga,spa,restaurant,vet}。
{RemoveRegionDependency} - 删除作业的区域依赖性。(例如,如果你在两个城镇有两个图书馆,默认情况下游戏将需要两个不同的NPC图书馆员,但如果你删除区域依赖,一个图书管理员将在任何图书馆工作。所以如果你将两个设置都设置为1,它应该降低所需的NPC数量每个工作为1)。
{RemoveRegionDependencyExceptions} - RemoveRegionDependency设置的例外。默认情况下没有例外。指定该列表中逗号分隔的例外:{bar,library,gym,cafe,club,retail,yoga,spa,restaurant,vet}。
{UseOnlyHomeless} - 只使用无家可归者。
{UseOnlyUnplayedHouseholds} - 仅使用未播放的家庭。
{UseOnlyUnplayedHouseholdsPets} - 仅使用未玩过的家庭中的宠物。

其中值1 - 使用命令,0 - 不使用

更改设置时,需要重新输入批次。

MOD菜单
- AssignNPCJob
- RemoveNPCJob
- AssignNative
- RemoveNative

注意
AssignNPCJob:请注意,为了实现像图书管理员,调酒师等批量绑定工作的正确分配,您必须在该批次上使用此选项。例如,您希望名为Marcus Flex的sim成为健身教练。和马库斯一起去体育馆,你想要马库斯去工作(或者你可以用MCCC召唤马库斯去那个地段)。点击马库斯 - 更多选项 - NPCC - AssignNPCJob - GymTrainer。找到当前的健身教练,点击他 - 更多选项 - NPCC - RemoveNPCJob。前往另一个地方,回到健身房。现在你应该看到马库斯担任健身教练。您可以在附加到此mod的新屏幕截图中查看此示例的步骤。

演员生涯:游戏中有4个级别的董事:商业,低预算电视,高预算电视和电影。如果您希望您的SIM卡显示为一个,请确保在试听前指定他,并确保选择正确的级别。请注意,更高级别的Director不能作为较低级别的角色,因此请分配4个不同的SIM卡,或在进度时重新分配一个。

AssignNative:此选项允许您将sims指定为Selvadorada Natives。请使用无家可归的SIM卡

对于CHEAT CONSOLE的命令:
- npcc.outfits.copy.allsims {outfit1} {outfit2} {includemyhouseholds} {includeplayedhouseholds} {includeactivehousehold} - 将所有类型的装备从一个类别复制到另一个类别。
{outfit1} - 必需参数,其中之一:{每日,正式,运动,睡眠,派对,沐浴,泳装,热天气,寒冷天气}
{outfit2} - 必需参数,其中之一:{每日,正式,运动,睡眠,派对,洗澡,泳装,hotweather,coldweather}
{includemyhouseholds} - 可选参数,默认为1,意味着包括来自“我的家庭”的sims。如果您不想包含来自“我的家庭”
{includeplayedhouseholds}的SIM卡,则将其设置为0 - 可选参数,默认值为0,表示不包括Played Household(不包括在内)。如果要包含Played Households中的
sims {includeactivehousehold} - 可选参数,默认值为0,则表示不包括Active Household(不包括在内)。
(例如,如果你需要将所有日常装备复制到Hotweather服装除了播放

sims 类型之外的所有sims )npcc.outfits.copy.allsims每天hotweather 1 0 0


- npcc.outfits.copy.sim {sim_id} {outfit1} {outfit2} - 将一个类别的服装从一个类别复制到另一个类别。
{sim_id} - sim
{outfit1}的身份证明之一 - {日常,正式,运动,睡眠,派对,沐浴,泳装,热天气,寒冷天气}
{outfit2} - 其中之一:{每日,正式,运动,睡觉,派对,洗澡,泳装,hotweather,coldweather}

安装
解压缩并将.ts4script文件放入你的Mods文件夹或下面的一个级别,例如Mods \ NPCC。
必须在游戏选项中启用脚本mod才能使此mod正常工作。




大家可以试试哈~~~~纯属搬运工~~~

2019-8-23 16:20 上传
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 楼主| 发表于 2019-8-23 17:19:38 | 显示全部楼层
亲测可用 把管理家庭里的难看的NPC都删掉  开店来的人又不好看的NPC也都删掉 之后不会再随时生成
不过不好的是 开店来的人少了 因为没有那么多自制的NPC了 其次这NPC可能来N遍 哈哈哈哈哈哈
不过看着自己的小人来,总比那些土肥圆好!!!!
我要说一句

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发表于 2019-8-26 23:07:33 | 显示全部楼层
楼主我用了还是有随机NPC出来 我自己替换的NPC会消失
我要说一句

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发表于 2019-11-5 20:40:22 | 显示全部楼层
不想他们随机穿DIY衣服才是真的辣我眼睛,哈哈哈哈,谢谢分享
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发表于 2019-11-9 14:09:19 | 显示全部楼层
总比那些土肥圆好
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发表于 2019-11-26 10:24:31 | 显示全部楼层
这个MOD功能强大
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