查看: 536|回复: 3
收起左侧

[服饰] 整理做衣服mod的过程(基础版)

[复制链接]

发表于 2020-2-12 16:03:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

快快登录说出你的故事吧~!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
捋一捋根据教程做衣服mod的过程,顺序调整过。
1.在Marvelous Designer裁剪衣服,简化(调精度,三角面改成四边形),导出模型。
2.打开S4Sudio,导出原模型,用blender打开,再导入自己的模型。
3.调整衣服形状避免穿模,封裙底并将其边缘分开防止炸模,展开裙底UV,封袖口领口以避免漏出模型内部。
4.在编辑模式尽量删除原模型与衣服重叠的部分以避免穿模。
5.使贴图名称保持一致,合并两个模型,调整UV,处理网格(顶点-移出重叠点),保存后在S4S导入模型。
6.再精简三次,应用,保存,导入模型。
7.新建贴图(2048*4096px),烘焙(相机那里,边缘改成2px),导出UV图和烘焙图,制作贴图并导入S4S。
8.绑骨(在blender中是新建顶点组,设置权重)。
9.这个方法绑骨比较保险:用S4CASTools打开.package文件,找到四个精度不同的模型表格,更改view和export settings,四个模型依次导出,用ms3d(milk)导入并直接保存,再回到S4CASTools打开milk保存的文件,设置选项(注意取消clean mesh),导出,再导入并接受更改(commit changes),四次结束后保存package。

遇到的问题:
1.第5步,在blender里,两个模型合并不上,因为原模型一直选不中,后来才发现是原模型那一条右边没勾选上(鼠标箭头的按钮),就像点了眼睛会隐藏,这个点了之后就选不中了,折腾死我了。
2.第7步,新建贴图,2048打成了2018,一错到底,最后在S4S导入贴图时才发现,后面的步骤又重做了一遍,折腾死我啦。
3.第7、8、9步,一开始是先绑骨再做贴图的,绑骨完成后选的是“另存为package”,也就是新存了一个package,但后来的贴图又是贴在原来的package(并没有保存绑骨操作),导致进游戏后原MOD贴了图但模型错位,新mod位置正确但未贴图。嗐


楼主热帖

共收到 0 菊花
打赏榜
4
暂无
--
5
暂无
--
6
暂无
--
7
暂无
--
版权声明
本站积极遵守中华人民共和国各项法律法规,促进良好社会公共道德,鼓励劳动者劳有所得。
为保护作者和平台的共同利益,在本站发布的原创内容所包含模型、图片、代码等版权归作者和平台共有,平台承诺不将此权利行使于法律行为以外用途。
本站原创作品仅供购买或下载者本人使用,任何平台或个人擅自转载、售卖本站原创作品,本站均保留诉讼权利。
此条款自作品发布起即时生效。

【三宫六院论坛】唯一官方店为:sgly.taobao.com,除此之外都是假的!

发表于 2020-2-12 16:26:15 手机访问 | 显示全部楼层
整理得不错呀,继续加油喔
我要说一句

【三宫六院论坛】唯一官方店为:sgly.taobao.com,除此之外都是假的!

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2020-2-12 17:32:32 | 显示全部楼层
感谢整理,很全面详细
我要说一句

【三宫六院论坛】唯一官方店为:sgly.taobao.com,除此之外都是假的!

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2021-3-5 07:15:11 手机访问 | 显示全部楼层
感谢楼主大大的总结与分享!
我要说一句

【三宫六院论坛】唯一官方店为:sgly.taobao.com,除此之外都是假的!

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则