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本帖最后由 胡不归 于 2020-2-23 19:07 编辑
今天虽然是异常忙碌的一天,但是仍然不能忘了心爱的游戏 
汉家松鼠的《模拟江湖》今天开测,所以趁着忙完赶紧来试一试。
由于还未玩完一周目,所以此帖仅作为新游尝鲜。
给喜欢手游的你安利一波~
P.S.如果有玩过松鼠的《汉家江湖》,那就必须得试试呀
进入游戏,模式分为三种:普通、困难、受苦,主要与传承点有关,
类似这种游戏肯定是多周目更有意思。
初选包括掌门、天赋、弟子、物品、事件五种,当然与传承点数相关,
所以这点得等到多周目之后再进行分享~
下面是人物形象设置,当然这方面不是游戏主打,所以相对比较粗糙,
沿袭的是《汉家江湖》的设置,比较粗糙。
正式进入游戏后,首先是养成类游戏的必经之路。
通过选择奠定初期点数,后期交互的内容很丰富。
总的来说,这款手游的创新度还不错。
作为一款模拟类又是江湖类游戏,是我很期待的分类~
另外,包括前期的点数积累和后期的剧情、传承玩法,都会让游戏的可玩性提高。
最后附一张角色属性图,如果感兴趣的话赶紧下载吧~
最近正在删档内测 
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