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[讨论] 【M4挑战】王朝挑战,模拟世界里的“权力的游戏”

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发表于 2020-6-5 13:44:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 咸鱼鱻 于 2020-6-6 23:29 编辑
地址:http://modthesims.info/showthread.php?t=577828#postbitpopover_5028742
作者:VT45


大家好,我是阿咸。继上次的移民挑战之后,我又翻译了这篇历史相关的姊妹挑战。


作为姊妹挑战,两个内容都比较细致,对于不同时期的生活条件以及重要历史事件有所涉及,在翻译的时候我也顺带捋了捋历史。


不同的是,移民挑战比较偏向美国史的一些年代,这一篇王朝挑战比较偏向罗马帝国灭亡后的欧洲。这个里面有一些我感觉比较有特色的设定,比如一些贵族的封号,还有通过观众或读者投票选举继承人,上传角色和其他玩家联姻等等。


以上就是我在挑战前所要说的,那么现在就进入正题吧。


++++++++++++++++++++++

帝国已经分崩离析,是时候由你来重整旗鼓了。

罗马帝国沦陷后,君主制抬头。王朝挑战正是基于这一背景的世代挑战变体。不同的是,你在这个挑战中不是玩10代人,而是玩2250个模拟日,从最初默默无闻和被围困攻打的王朝,到留存至今的现代君主制的繁荣昌盛。你必须建立和发展你自己的国家,并且统治游戏中的每个社区。


++++++++++++++++++++++

开始
第一件事情就是开始一个新游戏。帝国早已瓦解,我们完全可以从零开始。

开始创建你的王朝奠基人。你可以选择他们的性别、外貌、衣着、年龄等一切。但是,他们必须要具备以下特征之一:

阴郁

鲁莽

笨拙

疯狂

懒惰

拘谨

刻薄

不守承诺


他们目睹了出生的社会的瓦解,他们不会安然而退。

你还可以选择为你的角色创建配偶。同样的限制也适用于其配偶,并且他们必须是异性(同性关系在当时是禁忌,直到之后的挑战才被允许)。如果你决定不创建配偶,你必须嫁娶一个游戏中随机生成的角色。一旦居住下来,这就应当成为你的头等大事。

请慎重选择奠基人的姓,因为这将成为今后所有该王朝下小人的姓。

一旦你创建了奠基人(还有她的配偶,如果你这么做了的话),接下来就该搬进空地上去了。你的地皮面积必须至少30x30,并且处在小镇边缘,最好易于防守。例如,柳溪的扁柏街道,绿洲之泉的松散灌木就很不错。这块地皮将作为你的皇家城堡,你的房屋必须看上去符合设定,并且能够帮助你抵御外敌,可以包含的要素有护城河、吊桥、大门等。小人生活在敌对时期;在他们或者其他家庭成员达到君主限定职业分支的最高等级(特务中的钻石特工分支或者执法部门),并且与社区中30%以上的居民成为朋友的时候,才能够终止敌对局面。


++++++++++++++++++++++

封号
你有着皇室血统,需要一个封号。因此,你需要想出来一个,并且将它传承给你的继承人。作为奠基人,你可以选择以下7个封号之一(由高到低排列):

皇帝Emperor

国王King

大公Archduke

大亲王Grand Prince

大公爵Grand Duke

王爵Prince

公爵Duke


这些封号之间尊贵程度各异,之后会发挥作用。每一个等级的封号价值8200模拟币,可以通过购买八角桌骑士来进行支付。一旦购买,你的家族封号也会随之提升,但你无法将八角桌骑士出售。你可以选择将它陈列在大厅,或者放在家庭物品清单中。但无论如何,你无法除掉它。

完整版的封号如下(由高到低):

皇帝Emperor

国王King

大公Archduke

大亲王Grand Prince

大公爵Grand Duke

王爵Prince

公爵Duke

诸侯Sovereign Prince

侯爵Marquess

伯爵Count

子爵Viscount

男爵Baron

从男爵Baronet

世袭骑士Hereditary Knight

骑士Knight

绅士Esquire

士绅Gentleman


++++++++++++++++++++++

继承法
作为一个王朝,你需要继承法。在这些法律条款中,你需要这三类目中的一些:

性别法
哪一种性别在你的王朝中具有优势?一旦你创建了你的奠基人,你就可以回答这一问题了;你也可以依据你选择的具体法律来回答。你会给那个性别多少特权?以下是一些选择:

  • 萨利克法-只有符合偏好性别的成员可以继承王位。如果子女中没有你偏好的那一性别,那么在你剩下的兄弟姐妹中符合性别条件且最为年长的继承王位。非偏好性别的后代无法继承王位。
  • 半萨利克法-只有符合偏好性别的成员可以继承王位。如果子女中没有你偏好的那一性别,年纪最长的子女所生的符合性别条件且最为年长的成员继承王位。
  • 传统法-符合偏好性别的成员继承权优先于非偏好性别的子女。这种情况也包含了符合偏好性别的年幼子女继承权优先于非偏好性别的年长子女。
  • 绝对平等(直到第2000个模拟日的时候开启)-无论何种性别,家中最为年长的子女继承王位。

继承法
你的王位将以何种方式传递下去呢?这看上去是一个再简单不过的问题,但是它其实比你设想的要复杂。下面是五种不同的方法:
  • 垂直继承-王位直接从父母传给子女。
  • 年长者继承-王位不是从父母传给子女,而是在兄弟姐妹之间继承。一旦所有皇室子女按序统领国家(或者执政前死亡),王位传给之前皇室最为年长的后代。
  • 玛鲁玛卡瑟娅姆(Marumakathayam)-王位垂直继承,但是继承给非偏好性别且最为年长兄弟姐妹的符合偏好性别的孩子。
  • 选举-前君主去世后,通过投票选出继承人。王朝中所有符合偏好性别的成员均可参选,你可以基于流媒体/油管观众等的投票结果进行选举,或者挑选出和王朝成员关系平均值最高的候选人作为继承人。
  • 族长后继者选定制(Tanistry)-和选举类似,但无需等到君主去式再投票选举。

继承人指定
一旦你选定了王位继承的方向,你可以从以下两个方法中进行选择:
  • 长子继承制-从最年长的开始,到更年轻的继承者。
  • 幼子继承制-从最年轻的开始,到更年长的继承者。

举例:
以下面这个家族为例:
OLkOMBc.png


假设我的继承人偏好性别是男性,选用半萨利克法的长子继承制,一个在欧洲大陆较为常见的传统继承形式。继承的顺序会是这样:
  • Emile
  • Charles
  • Thomas
  • Erick
  • Alexander
  • Richard
  • Wilson
  • Simon
  • Taigh
  • Timothy
  • Everett
  • Kevin
  • Declan
  • Tom

++++++++++++++++++++++

游戏规则
以下是挑战时的限制和规则。
1. 不允许作弊/使用MOD来让你的玩家获得其他玩家不具有的优势。世代挑战的经验法则在此也同样适用。
2. 拥有封号的人只能从事两种工作:钻石特工(特务的分支)和法律执行者。
3. 拥有封号的人必须将他们的姓氏改为他们的封号,例如Emile Browne需要改为阿卡迪亚之王Emile.
4. 每一个拥有封号的人必须有一个特别的封号。如果你想不出来封号的名称,那么该人将沦为平民,不再被视为王朝的一部分。
5. 王朝成员之间的婚姻是被安排好的。如何安排的呢?你可以在成员交换中将小人嫁娶进来。这个小人必须来自另外一个王朝,并有#王朝挑战的标签。你必须获得小人分享者的允许才能进行联姻。(挑战的原作者在这里设置了手动联机联姻,如果没有一起玩王朝挑战的朋友,也可以自己重新捏个异姓小人,假装从其他王朝过来的。)
6. 非偏好性别的王朝成员在长到青少年或者青年(由你决定)时,可以上传到网上以此进行联姻交换。你还可以从向你的王朝小人发出联姻邀请的王朝小人中进行挑选。你也可以出于任何理由拒绝这些联姻邀请。(这个游戏真的只有一起玩的人多了才好玩啊。)
7. 当王朝小人被上传时,必须包含以下信息的描述:全名,王朝,出生日期,上传日期,关联王朝(如果有的话),父母的封号等级,嫁妆(例如小人会带过来的模拟币)。
8. 你可以选择将封号名本土化(例如称阿卡迪亚沙皇,而不是皇帝)。
9. 理想情况,小人之间的婚姻应当门当户对,处在同等封号之下。身份不平等的婚姻被视为贵贱通婚,他们的子女的封号需和较低身份的一方一致。
10. 小人的嫁妆不能超过父母家庭资产的10%。或者,玩家自行决定嫁妆。
11. 一旦结婚,非偏好性别的王朝成员将从你的游戏中删除,并不再视为你的王朝一员。除非按照继承顺序来看,这个小人是封号的继承者。
12. 封号拥有者的子女可以获得该封号以下二至四个等级的封号(由你决定)。但他们被认为和其父母等级相当。
13. 没有继承封号的年轻孩子可以得到一个新的封号。如果这样做,他们必须成为现任君主的好朋友,并且能够支付贵族的专利(价值8200模拟币的八角桌骑士)。这个新的封号将比其父母的封号低三个等级。
14. 一旦家庭资产足以承受,你必须雇佣一个女佣、一个园丁和一个餐饮服务商。真正的贵族绝不动一根手指。
15. 较低级别的贵族可以从事他们想做的任何职业(只要不超过当时的技术水平限制)。
16. 配偶不能工作。


++++++++++++++++++++++

定时事件
在挑战时,在特定模拟日会触发(或者开始)特定事件:
  • 贾斯汀尼瘟疫(第37-38天):首次大规模瘟疫。在这两天,贾斯汀尼瘟疫降临在你的王朝。你必须掷一枚硬币来决定社区中每一个模拟小人的生死,翻到人头则生,反面则死。
  • 闹钟从此可用了(第313天)
  • 圣像破坏运动(第315天):你的君主宣布制作神像相关的艺术品是一种亵渎。你的家中任何不是描绘王朝成员的艺术品都要被移除或销毁,而且你不能保留贩卖这些物品所得的模拟币。直到第489天,你才能再次开始用这类艺术品装点房屋。
  • 维京时代(第415-825天):每一天,掷一个20面骰。如果骰到1,维京将会突袭你的房子。如果发生这种情况,你至多会失去家庭净资产的50%(掷一个50面骰来决定损失)。此外,有25%的几率家庭中的一个成员会作为奴隶被带走(从游戏中彻底删除)。
  • 基督教改革(第591天):小人现在可以选择住在修道院/女修道院,修道院/女修道院是一个独立的家庭,这里面的王朝成员必须放弃他们的封号和继承权,但仍然可以算作之前的全部分数。在同一时间,你只能拥有一个修道院和一个女修道院。
  • 博洛尼亚大学成立(第858天):没有封号的模拟小人可以从事新的职业(医学)。
  • 十字军东征(第870-1134天):挑战中的首次大型战争。家庭中符合偏好性别的更为年轻的儿童可以选择参加十字军东征。他们中60%的人会丧命;但如果存活,他们会在王朝中成立一个庶系分支,并且只占原始分数的一半。
  • 圣殿骑士团的建立(第903天):参与过十字军东征的王朝成员可以选择加入圣殿骑士团,一个无法世袭的骑士等级,占原始分数的75%。在十字军东征结束后,任何符合十字军东征标准的王朝成员均可加入圣殿骑士团。
  • 模拟小人们从此可以戴眼镜了(第1155天)
  • 圣殿骑士团被清洗(第1186天):所有参加过圣殿骑士团的王朝成员被逮捕或杀死。王朝成员再也无法加入该团。
  • 黑死病(第1246-1253天):像此前的瘟疫一样,掷一枚硬币决定社区中每个小人的生死,翻到人头则生,反面则死。
  • 圣女贞德(第1369天):如果涉及到战争,王朝中一名非偏好性别的成员可以参与其中(例如,他们也有和其他王朝成员一样死亡的几率)。
  • 开始印刷出版(第1384天):书籍不再被视为一项奢侈品,可以被每个人购买(在此之前,只有高等的贵族以及修道院可以购买书籍)。
  • 文艺复兴(第1405-1501天):该时间段出生的每个孩子都会获得“创造力”特征。同时,科学家职业也从此开放。
  • 宗教改革和宗教战争(第1502-1698天):改革席卷了你的王朝,你的君主有两个选择——支持改革和抵制改革。这一时期的每个君主都要做出选择。如果他们选择支持改革,就需要解散修道院和女修道院,并且它们将不被计入你的分数,里面的居民们将在赤贫中度过余生;但是如果你引发一场革命,就能获得战斗机会。反之,如果你抵制改革,修道院和女修道院依然可以算作全分;但是如果引发一场革命,你会失去战斗机会。同样,由于全国范围内的宗教战争,每个小人在成年之前都有30%的几率死亡。
  • 望远镜从此可用了(第1638天)
  • 显微镜从此可用了(第1740天)
  • 科学革命(第1756天):科学职业分支可以开启了
  • 钢琴从此可用了(第1776天)
  • 启蒙时代(第1798-1909天):这一时间段出生的每个小孩必须具有“天才”或者“书虫”特征。
  • 工业革命开始(第1866天):与你王朝有关的平民现在可以开设商店来售卖他们的手工制品。他们可以利用开店所得利润购买贵族封号(最低等级的封号要8200模拟币,此后每高一个等级需另付8200模拟币)。关系方面的要求被取消。
  • 伦敦证券交易所开业(第1927天):商业职业分支可以开启
  • 淋浴从此可用(第1941天)
  • 所有非皇室成员的人均可使用室内管道(第2001天)
  • 收音机从此可用(第2041天)
  • 从此皇室成员可以使用电灯(第2054天)
  • 第一次世界大战(第2097-2103天):无论是王朝成员还是之外的人,所有符合性别偏好的青少年和青年小人参战。8个人中就有1位战死。战争归来的小人具有以下特征之一:

阴郁
鲁莽
笨拙
疯狂
懒惰
拘谨
刻薄
不守承诺

  • 西班牙流感(第2104-2105天):参战回来的士兵带回了一种可怕的传染病。这种疾病会杀死整个社区10%的小人。
  • 从此非皇室成员也可以使用电灯(第2114天)
  • 第二次世界大战(第2134-2144天):最后一次大规模战争。无论是王朝成员还是之外的人,所有符合性别偏好的青少年和青年小人参战。4个人中就有1个战死。战争归来的小人具有以下特征之一:

阴郁
鲁莽
笨拙
疯狂
懒惰
拘谨
刻薄
不守承诺

此外,社区中每30个人中有1个因为战争死亡。

  • 从此电视可用(第2144天)
  • 冷战(第2149-2212天):没有封号的小人可以解锁特务工作。此外,在冷战期间,恶人分支与其敌对。
  • 从此电脑可用(第2192天)
  • 从此手机可用(第2194天)
  • 互联网产生(第2209天):可解锁科技职业


++++++++++++++++++++++

触发事件
和定时事件不同,这类事件会在条件满足的时候发生。
  • 庶系分支的建立:每当王朝中君主以外的人升至公爵或者更高等级时,就会建立庶系分支。基于封号,它们会获得一个新的姓氏(例如米尔斯威特公爵Michael可以成立米尔斯威特家族)。这些家族对你王朝的分数算作原来的25%。无论庶出的子女被授予何种封号,都遵循上述规则。
  • 继承之战:如果比起指定的继承人,王朝成员更偏好前任君主的另外一名近亲,并且这个人与指定继承人之间交恶,则会爆发继承之战。在战争期间,指定继承人和挑战者必须搏斗三次。三次搏斗中,获胜最多的人成为新任君主。如果挑战者的继承权高于指定继承人(除非双方都是庶子),则免除双方交恶的先决条件。此外,由于继承之战,王朝成员中1%到10%的人被杀死。
  • 革命:如果君主和平民的平均关系值是负面的,就会爆发革命。当革命爆发时,你的君主必须与三个不同的平民进行搏斗(在宗教战争时期,如果你支持宗教改革则是四个,如果你抵制宗教改革则是两个)。如果你战败的次数高于战胜的次数,你的君主制被废除,你的国家成为共和国,你的挑战失败。如果你战胜的次数高于战败的次数,革命失败,直到该任君主退位,你的皇权都是稳固的。



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发表于 2020-6-5 20:26:54 | 显示全部楼层
好大的工程量惹
我要说一句

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发表于 2020-6-6 00:50:45 手机访问 | 显示全部楼层
我的妈呀哈哈哈看上去好复杂,加油
我要说一句

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 楼主| 发表于 2020-6-6 23:09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 咸鱼鱻 于 2020-6-7 21:22 编辑
挑战原作者开始忘记加上同性关系的内容了,后来在回帖里面有做说明。我将这部分内容翻译出来,供大家参考。

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对于大多数挑战,同性关系被视为不被法律允许的,如果以这种关系生出/领养的后代也被视为非法的。但是这也不排除王朝中存在LGBT的成员,以及他们去追求他们的同性关系。例如爱德华二世和苏格兰的詹姆士一世。事实上,在詹姆士一世执政时,贵族家庭会把他们同性恋倾向的儿子委婉地称作詹姆士的“情妇”。在计分方面,或许可以将正式的情妇算分(因为在大多数历史中,皇室成员拥有情妇是比较常见的,并且一些情妇颇具声望)。但是具体积分方式还是没有确定。

同性婚姻将在第2000之后合法,耶( •̀ ω •́ )y

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当时翻译的时候没想到会这么多,感觉会玩下去的人不多。但马过就算看过,看过就算玩过,在看阅读这些条目本身的时候,对一些时期的运作方式也有一个大概的了解。原作者在设计挑战的时候,包含的元素比较多,难免有不太完善或者遗漏的部分。如果大家看后有什么建议,也请留言一下哦。

另外还有一个积分规则,我会在之后更新一下,万一真的有大佬玩这个呢
我要说一句

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 楼主| 发表于 2020-6-7 21:19:12 | 显示全部楼层
以下是作者就游戏计分发的帖子,里面包含了作者对于积分奖惩设置以及具体的计分参考设置。

和朋友们与仇敌们等人一起主持盛大奢华的聚餐美食活动,这是贵族的特权吗?可以依据派对所得奖牌给予相应点数,或许可以形成一个鼓励邻里友好关系的系统(比如每个街道有y个朋友就会赢得x分,或者其他类似情况)。
基本上,你们把这个游戏的计分和其他任何游戏化的方式视作相同就好:用得到的点数来奖励你支持的行为,或者作为失败惩罚。你们留言说将房屋建设得像一座城堡,那我们就对它计分奖励好了。你想要鼓励我们在文艺复兴之后建立并展示大量的图书馆、花园和藏品吗?计分吧!和其他玩家的小人联姻?计分吧!另一方面,失败也会遭受惩罚:账单逾期(即每次停水停电),破产以至于需要取消家庭服务(园丁/餐饮服务商/女仆),孩子因社会服务被带走,在文艺复兴或启蒙运动中孩子的成绩等于或低于“C”。
决定你想要支持和鼓励哪些行为和态度,它们之间又是怎样相互联系的。基于大家的回帖,我猜想首要目标就是王朝以及权力的维持。大家想要在君主退位时(主持聚会、委托绘画、建立友谊等等)或者在新任继承人活到成年时计分吗,或者是两种情况都计分?
好啦,那么下面就是一些具体的计分项:
+1,银牌派对
+2,金牌派对
+1,每位将来有望继承的孩子出生(国王和皇后合法生出的符合性别偏好的孩子)
+1,每位将来有望继承的孩子成年
+1,与其他王朝中门当户对的成员联姻(双方均可得分)
+3,与其他王朝中封号更高的成员结婚
-3,与其他王朝中封号更低的成员结婚
+5,每当掌握一项技能(你的主要分数来源是宗教组织)
-1,每当你的孩子因社会服务被带走
-1,一次账单逾期
-3,断水断电
-1,铜牌派对
-1,贵族成员亲自动手从事家务
-1,每当一个孩子非法出生
-1,每当一个合法私生子出生(在现实中时常发生,但是这件事情会让合法的王朝成员十分生气。因此,在清楚后果的前提下,想怎么做就怎么做吧)
-1,每当一个孩子的成绩等于或低于“C”(在文艺复兴开始后)
-5,发生继承之战
-5,发生革命
+5,君权得胜
-5,反叛军胜利
+1,完成一项抱负
+2,提升一级贵族封号

我要说一句

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 楼主| 发表于 2020-6-7 21:25:38 | 显示全部楼层
好啦,如果你已经看到这边,那就说明原作者设定的规则部分都已经看完啦!如果你有什么想法,也请留言在帖子下方哦,不管是对于规则的一些补充或建议,又或者是对于译者一些表述不清的地方都可以提出来哦。我会一边更新M4挑战,一边提升渣翻的
我要说一句

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