总的来说,
不要光想着依赖别人,也不要光想着纯靠自己琢磨
举个可能不太恰当的例子,我不知道这首外语歌的歌词是啥,网友推荐我一个查外语歌词的网站,剩下的我自己解决
这种模式可以应用在其他类似的事情上,即
每个人都有自己要忙的事,
我们做好自己力所能及的事,能力/知识范围之外的,寻求帮助,寻的是一个指路(除非是聘请了老师保姆,或购买了一条龙服务
具体到学做mod上,
首先确保自己认真看完整个教程
反复看,把视频里每帧画面的角落看仔细,甚至把关联视频和帖子也看完,这起码能解决一部分困惑
如果论坛的教程里没提到,还可以查看其他关联网站
例如对应软件相关的网站(S4S官网等),虽然有些是英文,不过【翻译软件+义务教育给我们的英语基础+上下文理解】基本够用了
如果是比较细的问题,网站没找到,可以加论坛的做mod群咨询,或加自己喜欢的作者群(先看清楚作者说这是个什么群
论坛做mod群在帖子最上方附上的论坛教程汇总贴里有写;不管是什么群,都可能有它自己的规则,具体规则请仔细看相关帖子
从这里开始,就已经是寻求他人帮助,而不是自己搜索归纳网上发布的知识了
理想的情况是,有前辈说出了整个正确流程,或指明了一条路,而你也知道这条路具体如何到达你想要的答案;那照着做,问题就解决了
也可能出现什么情况呢?由于难题太复杂,你希望有人能提供一条龙的流程和答案,但发现他人只指了个路,远没到答案;或由于其他原因,你的疑惑未在群里解决
回到最原始的做法,自己试错、记录、分析、思考
问题如果不解决,就容易产生沮丧感,容易消磨热情,最终放弃;外力解决不了困惑,那就自己解决
尝试定位问题,找出对应关系(需要很多耐心)
遇到了问题,一定是从表现上有什么异常,让你察觉到出问题了
回忆自己的操作,或者在现有基础上
控制变量(提醒一下,备份是个好习惯),观察不同因素带来的变化,
通过对比,逐步找出不同因素的关系、或对应效果
听起来很虚,说说亲身经历
我研究发光魔法阵地毯的时候,没有找到相关教程,就从接近的官方物品魔改起来,复制了很多份,每一份都有一个地方改动,其他不变
把这些改动记录下来,然后进游戏测试,观察它们之间的变化,再推测改动和变化之间的关系,哪个参数影响什么效果
了解最基本的对应关系后,准备一个保底方案
一般而言,事情不会到前述的地步;更常见的,是知道大致对应关系,但不知道具体怎么操作,怎么解决
这时候先别慌,好好思考这个对应关系,
为自己准备一个看起来勉强算解决问题的保底方案,以防自己放弃
举个例子,我第一件衣服刚做出来时,发现在游戏里裤管连起来了,还变形
我猜测这是权重问题,造成权重异常可能是因为我的模型裤管挨得太近
上述猜测就是一个对应关系:模型裤管挨太近→权重传递异常→游戏内表现异常
我或许可以在【权重传递】这一步修正异常,也可以在【模型制作】这一步把裤管分开;很显然,后者是耗时更多、但对知识面要求更低的保底方案
对于当时的我而言,理解并走完整个制作流程已经很累了,没有足够精力继续学习【如何修正权重异常】,甚至不懂得怎么在blender里把裤管分开,所以最终是在MD里重新做了模型,整个流程又走了一遍
保底方案总是低效的,但能保证最基本的效果,也就是说,让人不至于彻底绝望而放弃
在实际中,有可能是上述各种方法混合着使用
多搜集资料,多虚心请教,多独立思考;只要有方法,就不要嫌麻烦,不要想放弃
保持着这种心态和习惯,就能较为顺利入门,成为
MOD制作者了