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[讨论] 关于模拟人生5的好奇

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发表于 2020-6-26 11:04:25 手机访问 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚重回模拟坑,好奇找了下模拟下一代模拟5的资料,就看到有资讯说会登入次世代的主机和加入在线多人功能,说是和把之前模拟人生OL的系统加入,我个人有点担心模拟5会因此变成个网游,比较希望能是gta5一样两种模式。话说模拟OL我都没玩过,有玩过或者知道的大佬能说一下说怎么样的吗?
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发表于 2020-6-26 12:11:28 | 显示全部楼层
想多了系列。出线上不影响线下单机。该怎么玩怎么玩。该装MOD依旧装MOD。。。
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发表于 2020-6-26 12:30:40 | 显示全部楼层
同好奇
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发表于 2020-6-27 04:17:12 | 显示全部楼层
作为一个游戏本身内容+MOD扩展支持的游戏,开发商很清楚自己的游戏是什么德行。所以你的问题是有答案的
1.线上和线下模式肯定会分离,这是肯定的。

2.需要考虑的是官方自己对MOD的态度是怎么样的,是否支持MOD在线上使用?毕竟线上使用MOD联机的困难程度比较大,毕竟联机前需要下载MOD保证同步。

所以很可能的情况分两种,一种是,线下支持MOD,线上模式不支持MOD。(但是离开MOD后玩家联机意向如何就比较难琢磨了)

另外一种是:线上模式更接近于局域网,类似cs之类的,玩家直接是一个个房间建立的,进入之前会下载好对方的MOD(但是损害一些MOD作者的利益,是否MDO作者都会无私分享,而且模拟5的在线商店能不能很好兼容也难讲)


其实我觉得联机模式倒是无所谓,反而是现在消息是支持更大的世界,这个世界是开放还是半开放?游戏引擎打算用什么。而且次时代主机,性能更高,会不会考虑美术风格的一些变化?比如更写实或者更漫画之类的
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 楼主| 发表于 2020-6-27 07:17:42 手机访问 | 显示全部楼层
我感觉应该会上面说的是第二种或者其他,刚刚我又看到一篇消息说是会模拟5不会专注在线模式,而是专注玩家需求,但是它会以某种方式链接起来,使游戏更符合现实。支持更大的世界就不知道是地图变大还是玩法种类变多或者两者都是。我还找到的消息是有可能不会有载入时间,可能会回归模拟3的无缝。游戏引擎的话我感觉他们会用模拟4的,可能会升级下再放模拟5_(:з」∠)_
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发表于 2020-6-27 08:09:39 | 显示全部楼层
lark 发表于 2020-6-27 07:17
我感觉应该会上面说的是第二种或者其他,刚刚我又看到一篇消息说是会模拟5不会专注在线模式,而是专注玩家 ...

其实我倒觉会这样

作为一款定位在次时代主机的游戏,那么画面表现上肯定是要升级的,所以用新引擎的概率更高。毕竟你美术风格可以不变,但是表现效果,光影环境肯定是要和同时代游戏比拼一下的,即便模拟5的优点肯定不是在这里,但是要一个更大的、无缝的世界的话,说实话,无论3、4的引擎都够呛。

这个更大的无缝世界,目前个人看来,很可能是半开放的世界地图+预载入的房子,就是地图是开放的,房子内部在你小人在附近的时候也会提前载入,然后利用一个进门的动画之类,来充当过长,类似GTA5是一个很短暂的过程,但是这个过程应该会更加无缝一点。所以就目前的引擎来讲,太过冗余了,换引擎十之八九。

至于线上模式,个人觉得会是一个类似于很多FPS游戏的一个模式,就是线上+局域网。

首先,线上模式是系统设定好的,简单说就是无MOD,原汁原味,比较你游戏刚出来的时候,MOD也不太可能会马上就有,但是线上模式得有呀,所以肯定会有一个这种大型的线上模式。但是玩模拟的人也不少,不算DLC的话,一开始能入正的玩家大有人在。


然后,正常线上模式之外,你还能自定义房间,自定义房间就包括但不限于能否使用脚本

用模拟4举个例子,你创建了一个支持脚本的房间,那么别人在加入你的房间的时候,会检查一些东西,比如DLC是否符合(不可能不卖DLC),然后还会检查是否有脚本主体(毕竟汉化是分开的嘛,也有概率会加入游戏语音检测)。然后会在基本文件都具备的情况加入游戏,但是不会下载所有MOD,只会在线或者后台下载已经使用的MOD。并且所有人的基础MOD都是可以使用的,但脚本MOD不行,只有房主有的脚本MOD才能使用。
但是这个模式的话,对服务器要求比较高,你不单单要保障游戏联机,还得保障MOD的下载和载入

由此展开来想,模拟5的MOD载入机制应该是要调整的,如果还是3、4这种提前载入+后续使用是不现实的。只能是预载入,就是载入个图片之类的,当你使用的时候才会调用这个MOD,而不是有戏一打开,MOD就锁死了。(但是不管怎么样,脚本类MOD肯定都不在此列,因为脚本涉及的比较多)


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