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[教程] [Blender教程]基于Blender3.5版本的无外置插件粒子转面片头发教程

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族谱关系0
发表于 2023-4-5 02:39:50 手机端访问 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 INKBIRDDD 于 2023-4-5 17:28 编辑




基于Blender3.5版本的无外置插件粒子转面片头发教程





Blender3.5更新了新的自带发型预设,功能非常强大!

本教程分享一个不使用Hair tools插件而使用Blender本身插件和粒子系统制作面片发型的方法。
制作流程像tony师傅梳头,非常的快乐XD






MTXX_PT20230405023717151.jpg


左:粒子模型 右:转面片效果





内容有点多 详情请见下方楼层


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 楼主| 发表于 2023-4-5 02:46:32 手机端访问 | 显示全部楼层
本帖最后由 INKBIRDDD 于 2023-4-5 11:01 编辑


[制作前准备]

因为s4s导出的官方模型是blender3.3+的,但是在3.5中有损坏,具体在于材质球丢失。如果不删除将会导致进入材质页面卡顿崩死。

解决方法是删除原来的材质球:

3d71b3d3356f971a.png



1:寻找<显示模式>的按钮,把类型改为<Blender文件>
-5587bfcfa50af7bd.png

2.找的<材质>一栏,删除原来的两个材质球
-6a75e219833f6e54.png



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 楼主| 发表于 2023-4-5 02:58:34 手机端访问 | 显示全部楼层
本帖最后由 INKBIRDDD 于 2023-4-5 11:09 编辑





[头皮制作]
因为粒子系统需要给头发制作一个头皮(s4因为各种原因也需要头皮支撑)所以说准备头皮是重中之重。





【头皮有两个方法做】

<1>
直接Shift+A进雕刻模式自己搓一个(不推荐)
-5aa43b3d1e9d5b9e.png



<2>
使用官方模型改一个头皮
7ee75730636624f2.png







【官方模型修改方法】

<1>
打开<rig>文件左边的小三角,找到模型<head>,然后复制粘贴。复制后删除多余的bone_bone_shape.001和rig.001
-684e27d4f1cb3216.png



<2>
按Tab进入编辑模式,开启洋葱皮透视(绿色框里面的)然后进入正侧面框选并用删除多余的面。(shift和ctrl可以增选减选)
16b3d68013faed68.png

<3>
找到材质球,给头皮新建一个材质球方便查看。
e312a3f0791408c.png




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 楼主| 发表于 2023-4-5 03:37:04 手机端访问 | 显示全部楼层
本帖最后由 INKBIRDDD 于 2023-4-5 11:08 编辑





[种植发簇]



3.5有两种种植头发的方法!

首先,Shift+a创建<空白毛发>或者<fur>

-1b9f2d30585b41ad.png



【Fur】

自动种植,不是很推荐使用(因为做的是面片发型),东西越少越好咯。
-264356ea8f96f5e8.png





【空白毛发】

<1>
这个一开始是空白的,要在头皮的物体层左边小三角点开的<曲线>栏中开启<雕刻模式>编辑。
1f157efa7a5050f1.png


<2>
后面在左边找到<添加>按钮,添加你想要的发簇即可(单次种植数量为1)。
-720b7de25aa06691.png

52e470182d97b620.png





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 楼主| 发表于 2023-4-5 03:54:07 手机端访问 | 显示全部楼层
本帖最后由 INKBIRDDD 于 2023-4-5 11:05 编辑




[Tony部分]






<1>

使用左边旁边九个工具给头发做个基础造型

MTXX_PT20230405034353256.jpg

IMG_20230405_034838.jpg







<2>

做完之后大概这样就可以进行下一步操作:

1924f280ad6a55bd.png







<3>

在左边的副栏里面找到资产库并打开,可以看到blender自带的头发资产。找到Duplicate Hair加入头发层。(注意是头发不是头皮)

-4492e96c77ec771f.png

5ccc49c81f1289f1.png






<4>

在右边的修改器栏中修改这个资产的参数:

501a9e89ac83c4d2.jpg







<5>

增加资产后得到的效果:(为了方便看可以加个材质色)

-308862bcd6f2942a.png

6dc095c5838b3cf2.png

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 楼主| 发表于 2023-4-5 04:00:41 手机端访问 | 显示全部楼层
本帖最后由 INKBIRDDD 于 2023-4-5 11:07 编辑



[继续修改]





增加官方给的修改器与编辑增加头发视图效果

■注意■进入编辑模式全选发丝才能在雕刻模式雕刻

-1e8e6b87cc68a17.png



但是因为这个原因,我们可以在编辑模式选择单根发簇或者部分发簇进行修改。

-53a63ba35ca4671b.png

我增加了一个Clump Hair Curves来增加尾部浓密程度

这个教程到这里就进入下一个阶段了。




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